Red Moon: Invasion — Персонажи Всем привет, меня зовут Савельев Алексей, я 3D-художник по персонажам. На интенсиве Red Moon: Invasion вместе со мной вы будете создавать меха-робота-убийцу, который будет потрошить американского десантника. А чтобы у десантника был хоть какой-то шанс — мы сделаем для него оружие. Начнём с создания концептов с помощью нейросетей. Фишка в том, что вы сможете делать свои собственные концепты персонажа и оружия и работать по ним — в итоге у всех получатся разные, уник...
3D Monsters School
3DMonsters—это передовые пайплайны геймдев-индустрии, живые и глубокие фидбэки, энергичное онлайн-комьюнити и уникальная система мотивации для студентов. Присоединяйся к нашему сообществу творческих людей! Брось себе вызов! https://3dmonsters.team/
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
15 из 15🚨🚨🚨 ВНИМАНИЕ!!! ВАЖНО!!! ЧИТАТЬ ВСЕМ!!! 🚨🚨🚨 С 5 МАРТА мы ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕХОДИМ В DISCORD ❗️❗️❗️ Telegram больше НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ для обучения, фидбэков и поддержки ❌ 👉 ВСЕ СОЗВОНЫ 👉 ВЕСЬ ФИДБЭК 👉 ВСЕ ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ 🔥 ТОЛЬКО В DISCORD 🔥 Никаких звонков и фидбэков в других местах больше не будет ❗️ 📌 Discord — это удобно 📌 Там уже более 1000 участников 📌 Это основная и единственная платформа школы ⚠️ ПОДГОТОВЬТЕ VPN заранее ⚠️ ПЕРЕХОД ОБЯЗАТЕЛЕН — отнеситесь ответственно Раньше мы уж...
По поводу перехода на дискорд хотим пояснить что это не наше желание. В РФ телеграмм будет заблокирован и считаться экстремистским. Продолжать в нем вести школу, увы, невозможно. Отнеситесь с пониманием. Спасибо!
🔥 Внимание! Стрим Red Moon Invasion начинается прямо сейчас. Приглашаем всех: тех, кто уже записался, тех, кто ещё думает записываться или нет, а также всех, кто интересуется геймдевом и созданием компьютерных игр. На стриме расскажем: ⚙️ как будет проходить обучение 🧭 разберём расписание интенсива 💡 дадим советы по прохождению 🎮 ответим на ваши вопросы Подключайтесь к стриму и задавайте свои вопросы в чате. 🎥 Ссылка на трансляцию: https://youtube.com/live/VDiHJS4zXww
Red Moon: Invasion — Weapon VFX Всем привет! Меня зовут Олександр, я VFX-художник и сейчас работаю над игрой Shatterlight. На интенсиве Red Moon: Invasion вместе со мной вы создадите несколько эффектов для оружия — выстрел, попадание и дополнительные детали, которые делают оружие мощным и “живым”. Начнём с идеи и референсов — разберём, как эффект должен читаться в игре.Дальше соберём всё в Unreal Engine через Niagara, настроим материалы и доведём эффекты до финального вида. В конце пройдём общий...
Ребята, напоминаю, что сегодняшние фидбэки пройдут в Discord. Как обычно, будет стрим на YouTube. Если с Discord возникнут какие-то проблемы, переключимся в Яндекс Телемост, поэтому на всякий случай приготовьте VPN. Встречаемся в 20:00. https://discord.gg/5ykmyB8gAR Заходим в Болталку №1
🔥 Внимание! Стрим Red Moon Invasion начинается через 30 минут. Стартуем в 20:00 по Москве. Приглашаем всех: тех, кто уже записался, тех, кто ещё думает записываться или нет, а также всех, кто интересуется геймдевом и созданием компьютерных игр. На стриме расскажем: ⚙️ как будет проходить обучение 🧭 разберём расписание интенсива 💡 дадим советы по прохождению 🎮 ответим на ваши вопросы Подключайтесь 👇 https://youtube.com/live/VDiHJS4zXww
Друзья, привет! 👋 Хорошая новость — мы вернули на сайт возможность записаться на индивидуальный фидбэк 🎉 Если у вас накопились вопросы по проекту, нужна помощь с конкретной задачей или вы хотите получить развернутую обратную связь по своей работе — наши преподаватели готовы помочь. Как это работает: 📩 вы оставляете заявку 💬 мы связываемся с вами, чтобы понять задачу 🎯 подбираем преподавателя, который лучше всего разбирается именно в этом вопросе Консультация проходит в формате часового виде...
Присоединяемся к фидбеку: https://discord.gg/5ykmyB8gAR Заходим в Болталку №1 Стрим на ютуб https://youtube.com/live/EBmqp17YE0c
Здравствуйте, меня зовут Юрий, я Lead Unreal Developer. Приглашаю вас на продвинутый этап обучения по Unreal Engine, где мы собираем настоящий игровой прототип. За время курса вы научитесь создавать полноценного персонажа с реалистичной системой передвижения на базе Advanced Locomotion System, настроите плавную анимацию и логику движения. Разберёте боевую систему с двумя типами оружия, уроном и эффектами попаданий. Создадите врага-робота с AI: навигация, поиск игрока, преследование и атака через...