666просмотров
28 февраля 2026 г.
Score: 733
Мини-словарь для начинающих геймдев-спецов Билд – собранная версия игры на конкретный момент времени. То, что можно запустить и протестировать.
Вертикалка (Vertical Slice) – небольшой, но полностью отполированный кусок игры, который показывает финальное качество проекта.
MVP (Minimum Viable Product) – минимально рабочая версия продукта с базовым функционалом.
Прототип – черновая реализация механики для проверки идеи без финального качества.
Фича – отдельная игровая функция или механика.
Бэклог – список задач и идей, которые ещё не взяты в работу.
Спринт – короткий рабочий цикл разработки, обычно 1–2 недели.
Таска – конкретная задача внутри спринта.
Дедлайн – крайний срок сдачи задачи.
Майлстоун – крупная контрольная точка проекта с зафиксированным объёмом работ.
Пайплайн – выстроенный процесс производства контента или фич.
Ассет – любой игровой ресурс: модель, текстура, звук, анимация.
Баг – ошибка в игре.
Фикс – исправление бага.
Дебаг – процесс поиска и устранения ошибок.
Плейтест – тестирование игры реальными игроками.
Фидбек – обратная связь от команды или игроков.
Баланс – настройка игровых параметров для честного и интересного геймплея.
Имба – чрезмерно сильный элемент, ломающий баланс.
Нерф – ослабление слишком сильной механики или персонажа.
Бафф – усиление слабого элемента.
Мета – доминирующая стратегия или стиль игры в текущей версии.
Кор-геймплей (Core Gameplay) – основная игровая механика, вокруг которой строится весь опыт.
Луп (Game Loop) – повторяющийся цикл действий игрока.
Онбординг – процесс обучения и введения игрока в механику, либо обучение новичков в команде
UX/UI – пользовательский опыт и интерфейс.
Ретеншн – показатель удержания игроков.
Монетизация – способы заработка в игре.
F2P (Free-to-Play) – бесплатная модель распространения с внутриигровыми покупками.
Патч – обновление с исправлениями или новым контентом.
Хотфикс – срочное небольшое обновление для критической проблемы.
Софт-лонч – тестовый запуск в ограниченном регионе.
Глобал релиз – полноценный мировой запуск игры.
Кранч – переработки перед дедлайном.
Рефы (References) – визуальные или геймплейные примеры для ориентира.
ГДД (Game Design Document) – документ с описанием механик и структуры игры. #ПрокачкаГеймдиза #ЭтоБаза