S
Streltsova Anastasiya | GameDev
@streltsova_anastasiya602 подп.
666просмотров
28 февраля 2026 г.
Score: 733
Мини-словарь для начинающих геймдев-спецов Билд – собранная версия игры на конкретный момент времени. То, что можно запустить и протестировать. Вертикалка (Vertical Slice) – небольшой, но полностью отполированный кусок игры, который показывает финальное качество проекта. MVP (Minimum Viable Product) – минимально рабочая версия продукта с базовым функционалом. Прототип – черновая реализация механики для проверки идеи без финального качества. Фича – отдельная игровая функция или механика. Бэклог – список задач и идей, которые ещё не взяты в работу. Спринт – короткий рабочий цикл разработки, обычно 1–2 недели. Таска – конкретная задача внутри спринта. Дедлайн – крайний срок сдачи задачи. Майлстоун – крупная контрольная точка проекта с зафиксированным объёмом работ. Пайплайн – выстроенный процесс производства контента или фич. Ассет – любой игровой ресурс: модель, текстура, звук, анимация. Баг – ошибка в игре. Фикс – исправление бага. Дебаг – процесс поиска и устранения ошибок. Плейтест – тестирование игры реальными игроками. Фидбек – обратная связь от команды или игроков. Баланс – настройка игровых параметров для честного и интересного геймплея. Имба – чрезмерно сильный элемент, ломающий баланс. Нерф – ослабление слишком сильной механики или персонажа. Бафф – усиление слабого элемента. Мета – доминирующая стратегия или стиль игры в текущей версии. Кор-геймплей (Core Gameplay) – основная игровая механика, вокруг которой строится весь опыт. Луп (Game Loop) – повторяющийся цикл действий игрока. Онбординг – процесс обучения и введения игрока в механику, либо обучение новичков в команде UX/UI – пользовательский опыт и интерфейс. Ретеншн – показатель удержания игроков. Монетизация – способы заработка в игре. F2P (Free-to-Play) – бесплатная модель распространения с внутриигровыми покупками. Патч – обновление с исправлениями или новым контентом. Хотфикс – срочное небольшое обновление для критической проблемы. Софт-лонч – тестовый запуск в ограниченном регионе. Глобал релиз – полноценный мировой запуск игры. Кранч – переработки перед дедлайном. Рефы (References) – визуальные или геймплейные примеры для ориентира. ГДД (Game Design Document) – документ с описанием механик и структуры игры. #ПрокачкаГеймдиза #ЭтоБаза
666
просмотров
2243
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @streltsova_anastasiya

Все посты канала →
Мини-словарь для начинающих геймдев-спецов Билд – собранная — @streltsova_anastasiya | PostSniper