Давайте признаем, что каждый из нас хоть раз жестко промахивался с зп вилками 🤦♀️ Просили меньше, соглашались быстро, не проверяли рынок, потому что "ну вроде нормально". А потом узнавали, что лоботряс коллега с таким же опытом получает на 30% больше. Неприятно? Очень. А потом начинают посещать мысли из разряда "вымаливать повышение" или "уволиться и в следующий раз просить больше"? Большинство специалистов не проверяют свою рыночную стоимость годами и ориентируются на ощущения, а не на данные...
Streltsova Anastasiya | GameDev
Привет, всем! Меня зовут Анастасия и здесь я публикую всё самое интересное и полезное из мира GameDev 🎮 По поводу консультаций и сотрудничества @StreltsovaContact Мои соц.сети https://taplink.cc/streltsova_anastasiya
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Мини-словарь для начинающих геймдев-спецов Билд – собранная версия игры на конкретный момент времени. То, что можно запустить и протестировать. Вертикалка (Vertical Slice) – небольшой, но полностью отполированный кусок игры, который показывает финальное качество проекта. MVP (Minimum Viable Product) – минимально рабочая версия продукта с базовым функционалом. Прототип – черновая реализация механики для проверки идеи без финального качества. Фича – отдельная игровая функция или механика. Бэклог –...
Вы правда идёте на интервью, не проверяя, есть ли у компании деньги? Серьёзно? Можно сколько угодно гуглить отзывы, смотреть сайт, читать "мы быстрорастущий стартап" и т.д. Но вы не проверяете самое важное — есть ли у них финансирование? Кто инвесторы? Когда был последний раунд? И жив ли этот «быстрорастущий» стартап вообще? Если вы не используете Crunchbase, вы играете вслепую. Что можно посмотреть: ❤️ Данные о компании: дата основания, где офис, сколько сотрудников, на чем специализируется и т...
Из классных новостей для вас Я сейчас рассматриваю сотрудничество напрямую с несколькими СЕО/Founder (США, Россия, Беларусь, Кипр) для добычи для вас "вкусных офферов или предложений о работе". Это будет не часто, только для тг-канала и редко для Линкендина. Мы убираем прослойку рекрутеров и сразу собесим техничку, либо же чисто по портфолио Как вам такое?)
GAMEDEV Мероприятия на 2026 год (Россия + Беларусь) Gamedev CityFest 2026 (Новосибирск, Россия) 📅 14 марта 2026 📍 Оффлайн конференция для разработчиков, дизайнеров, художников, продюсеров и всех в индустрии 🔗 https://gamedevcityfest.ru/ ITMO GameDev Day (Санкт-Петербург, Россия) 📅 14 февраля 2026 📍 Конференция, где студенты и начинающие команды показывают свои игры профессионалам 🔗 https://day.itmo.games/ Game Future Conference: Игры как системы (на базе HSE Creative Hub) (Москва) 📅 28 ма...
Недавно у моей подруги (Алёна Бойкова) вышел пост об полезных инструментах геймдиза и я решила затестить 2 новых для меня инструмента. Сегодня речь пойдет про один из них. Я тот самый дед, кто работает по-старинке и не юзает ИИ вообще для написание ГДД (тупо им не доверяю), но меня пугает вот этот инструмент — Game Designer Переводчик от Александра Штаченко. Алёна уже тестила его для написания ТЗ и вердикт таков: Его 100500% придется доработать, доописать и причесать, но основу он пишет прекрасн...
Решила порыться в своих старых проектах и нашла вполне себе рабочий) Но как будто чего-то не хватает 🤔 Концепция "Сделать из мухи слона" Самые интересные идеи реализую в проекте)
Это пост для тех, кто ищет работу, команду или просто жаждит общения с людьми из ИТ. Рекомендую оставлять комментарии, а не просто лайки, так как пишут в основном тем, кто ясно обозначает, что он ищет) Ссылка на пост
Пока я морально-нравственно страдаю, решила заняться чем-то поприятнее, чем печать настолки. Очень хочется сделать партию значков, но не могу выбрать, для меня они все красивые... ПОЭТОМУ, я перекладываю ответственность на вас💋 Если у кого-то будет желание заказать у меня набор значков или набор мерча по настолке ещё до дропа игры, то написать можно сюда тг: @StreltsovaContact Буквально для нескольких человек Опрос по значкам прикреплю ниже⚡️ #Настолка