865просмотров
15 октября 2024 г.
Score: 952
🖐 У меня в детстве была игровая приставка, реплика Dendy (хотя Dendy сама по себе тоже реплика приставки Nintendo), с которой начался опыт гейминга. Дальше немного видеоигр, которые удавалось запустить на тормозном Пентиуме. Когда появились свои деньги и возможность купить мощное железо - интереса уже не было. Такой скудный опыт не позволил своевременно погрузиться в игровую культуру, и до недавнего времени я об этом совсем не думал, пока случайно не включил в машине аудиокнигу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре" Александра Вертушинского. ❓Автор с академической точки зрения подошел к вопросу изучения игр, систематизировал исторические этапы развития и их ключевые особенности. А дальше в социально-культурном, антропологическом и философском контексте исследовал развитие игр в динамике. 💣Это разрыв шаблона (у не играющего человека)! Книга о взаимном влиянии техники и технологий на множество аспектов жизни (культура, психология, экономика, социальные взаимоотношения, образование и этика) и в другую сторону. Книга не техничекая, но технарям зайдет! Только из первой главы вы узнаете множество интересного: - кто такой Марио (Super Mario) и как появился Pac-Man
- почему в футболе расположение поля горизонтальное, а в хоккее - вертикальное - как в России появилась Dendy (грустно) - как фантазия геймеров дополняла геймплей в стародавние времена 🔥️️️️️️Горячо рекомендую всем инженерам! Если желаете отдохнуть от технического чтива, или послушать аудио в дороге. #Games #Reading #NonTechnical