👋 Привет! 2 октября прошла долгожданная оффлайн конференция RubyRussia, на которой я рассказывал о разработке и стандартизации платформенных решений на Ruby в Купере. Платформенная разработка весьма специфична, в первую очередь потому, что пользователи конечного продукта - разработчики. Запись доклада стала недавно ограниченно доступна на youtube, rutube, а так же прилагаю слайды. По большей части доклад не технический, и не только про Ruby: принципы справедливы для языкоспецифичной части платф...
Стафф-инженер
Задачи стафф/принципал инженера и их решения
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20🤚️️️️️️ Всем привет! Сегодня выступил на конференции Dump Spb 2025 с докладом "Принципы стандартизации платформенного тулинга". Со временем работы в платформе получилось сформулировать некоторый модус-операнди, по которому происходит разработка платфоменного тулинга. Об этих подходах и принципах и сам доклад. Посмотреть запись можно здесь, а слады здесь.
Привет! Прочитал и рекомендую книгу "Изучаем OpenTelemetry: современный мониторинг систем" (далее OT - OpenTelemetry). Особенно, если: - вы планируете работать над развитием наблюдаемости в своих сервисах - вы занимаетесь разработкой библиотек - занимаетесь платформенной разработкой и стандартизацией - проектируете инфраструктуру под сбор телеметрических данных - или в вашей компании поддерживается несколько несвязанных друг с другом инструментов (для сбора метрик/логов/трейсов/ошибок и тд), нап...
На прошлой неделе посетил конференцию RustCon. Язык Rust для меня - хобби. Мне нравится новизна заложенных концепций (ownership, borrowing). Местами он похож на Ruby (еще больше на C, который я учил студентом). 💡Внутри популярных Ruby-библиотек часто скрывается код, написанный на C. В основном это специфические гемы для решения определенных задач: - эффективные структуры данных (murmurhash) - профилировщики и дебаггеры (stack-prof, byebug, ruby/debug) - cpu-bound задачи: парсинг, сериализация (...
Пару кварталов назад наша команда занималась декомпозицией API. Вынос бизнес-логики из монолитного приложения и ее локализация в ограниченных контекстах ведут к выделению более целостных и идиоматичных API (в противовес монолитным, где данные из различных предметный областей перемешаны воедино). Вместо одного удобного энд-пойнта "обо всем" логично появляется несколько независимых. С другой стороны, не всегда есть возможность мигрировать на новый API по ряду причин: - сложности в обновлением клие...
🖐Всем привет! 📣 С радостью аннонсирую контент по-существу канала! Вышла первая часть моей статьи о стафф-инженерах. В основе статьи десяток интервью с моими коллегами - стафф/принципал инженерами Купера. Из статьи вы узнаете: 1️⃣кто такие staff-инженеры 2️⃣какие задачи они решают 3️⃣какие ожидания у менеджмента от этой инженерной позиции Статья написана с фокусом на карьерный рост и будет полезна senior-разработчикам. Забегая вперед, скажу, что на следующей неделе выйдет ее продолжение с практ...
🖐 Всем привет! Давно не виделись! Я без познавательного контента. Зато с вакантным билетом на конференцию Let's GoConf, которая состоится уже скоро - 12 сентября 2025. Не сочтите за рекламу - мы его сейчас разыграем! Билет получит первый, кто расскажет в комментарии курьезный случай из свой практики разработки на Golang, что-нибудь с пустым интерфейсом, забытым замыканием или неправильными использование каналов (тут я не помощник - вы сами все знаете! 😉), и как это заафектило продакшен! А если...
🖐 У меня в детстве была игровая приставка, реплика Dendy (хотя Dendy сама по себе тоже реплика приставки Nintendo), с которой начался опыт гейминга. Дальше немного видеоигр, которые удавалось запустить на тормозном Пентиуме. Когда появились свои деньги и возможность купить мощное железо - интереса уже не было. Такой скудный опыт не позволил своевременно погрузиться в игровую культуру, и до недавнего времени я об этом совсем не думал, пока случайно не включил в машине аудиокнигу "Игродром: что н...
🖖 Рубрика "Что почитать технарю". Неделю назад дочитал художественную книгу Нила Стивенсона "Криптономикон". И пребываю в полном восторге, отчего хочу порекомендовать подписчикам! Представьте, если бы Квентин Тарантино написал фантастический визионерский экшен-роман на основе исторических событий второй мировой войны, фокусируя внимание на завинчивающейся спирали противостояния и развития криптографии (шифровальная машина "Энигма") и криптоанализа (дешифровка сообщений), проводя параллели с сов...
https://t.me/tech_kuper/1071