1.1Kпросмотров
28.2%от подписчиков
27 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 1.2K
В пятничном посте сегодня два представителя жанра high weirdness: одна очень крутая, другая — скорее провал. Но обе очень необычные! Пост сокращаю, полный по ссылке: Странные игры: ENA: Dream BBQ и Dreams of Another Есть такой жанр игр, в которых на экране происходит буквально чёрт знает что, напоминающее мультфильмы Роберта Саакянца (очень рекомендую!) или эксперименты Терри Гиллиама в Monty Python. Намеренно странные игры, в которых абсурд и хаос становятся основным содержанием. К этому жанру относятся, например, Hylics, Wattam, Jazzpunk или рассмотренный мной недавно The Norwood Suite. Сегодня — две игры из этого ряда. ENA: Dream BBQ Это первая интерактивная часть серии ENA, созданной перуанским аниматором Хоэлем Герра (Joel G). Проект начался в 2020 году как мультсериал на YouTube. [...] Главная героиня ENA — гуманоид с двуцветным телом, чей дизайн вдохновлён картиной Пикассо “Девушка перед зеркалом” и бразильским художником Ромеро Бритто, а движения — фильмами Джеки Чана. Всё понятно? Визуал здесь — калейдоскопическая смесь всего на свете: эстетика CD-i игр, раннеинтернетная графика, ретро-3D в духе PS1, плоские 2D-персонажи поверх трёхмерных сцен, текстуры из каких-то параллельных реальностей. Всё это круто работает вместе и создаёт какой-то свой особенный визуальный язык. Каждый экран хочется заскринить, и я себе особо не отказывал. А ещё звук! Точнее, не сам звук в смысле саундтрек — на него я как-то даже не обратил внимания — а диалоги. Каждый персонаж говорит на своём языке: два главных героя ведут диалог один на английском, а другой на японском, есть и экспрессивная итальянская речь, и греческий, и испанский, и даже русский. При этом все друг друга прекрасно понимают. Это очень обаятельно звучит. Геймплей стандартный: надо ходить и выполнять нехитрые квесты. Главная героиня ENA ищет некоего “Босса”. [...] Главная задача первой части — добраться до туалета. Здесь есть немножко платформинга, немножко головоломок, есть разветвления — но всё это скорее просто повод для того, чтобы показать вам очередную невероятную локацию и познакомить с очередным невероятным персонажем. Так что да, получил много удовольствия! Dreams of Another А вот это high weirdness, на мой взгляд, в плохом смысле слова. Это проект мультимедийного художника Baiyon (Томохиса Курамицу). [...] Издателем выступила Sony, что само по себе уже значит, что это не совсем домашняя поделка. Игра по сути не игра, а интерактивное искусство, и оно очень, очень старается звучать глубокомысленно. Девиз проекта — “No Creation Without Destruction”, и вся механика построена вокруг этого: вы стреляете из автомата, но автомат здесь не разрушает, а высекает из расплывчатого point cloud объекты окружающего мира. Концепция, конечно, красивая, и визуальный стиль действительно уникальный — мир построен на тех самых point clouds. [...] Кстати, со многими неживыми объектами здесь можно поговорить, и они выдают “философские” сентенции о смысле бытия. [...] Вы встретите:
— клоуна, построившего гигантский монумент-кольцо, переплавив обручальные кольца разведённых людей,
— рыбок, которые хотят добраться до океана,
— кротов, чей обряд инициации состоит в том, чтобы забраться на огромный скалодром и прозвенеть в колокол городской башни,
— а главное — странствующего солдата, который не может заставить себя стрелять в людей. [...] Но всё это длится очень, очень долго. Сценки постоянно повторяют одни и те же места действия, и их надо сначала раскрыть, расстреляв облака точек, что каждый раз занимает по несколько минут... Признаюсь в грехе: когда я совсем устал от этого псевдофилософствования, я подглядел в прохождение и увидел, что за 2.5 часа я продвинулся только до середины игры. И немедленно бросил. В общем, держитесь подальше. #games #tgif