С
Сатуров строит команду
@saturov_stroit_komandu579 подп.
873просмотров
13 февраля 2026 г.
storyScore: 960
Я понял! Кажется, я понял, почему AI с таким скрежетом внедряется в разработку. Нам просто оказалось очень сложно принять тот факт, что качество кода больше не имеет никакого значения. Мы упорно пытаемся работать по канону, при этом генерируя код нейронкой. Но так действительно не работает! И медленно, и бесит. Вайбкодинг раскрывается только тогда, когда ты по-честному признаёшь: «Да, я готов лить говнокод в прод, если система при этом ведёт себя корректно». И если задуматься, в этом действительно нет проблемы. Лучшие практики кодирования все до одной придуманы для людей, а не для компьютеров, а человек больше не должен трогать этот код никогда. Вот почему бэкендеры, казалось бы, традиционно консервативные донельзя, уже давно упоённо вайбкодят. Тесты есть? Всё зелёное? Тогда не всё ли равно, что там внутри? Доводы, которые рушат идиллическую картину для других стеков, действительно нельзя не учитывать. И все эти доводы упираются в отсутствие надёжной и автоматизируемой обратной связи, которая должна помогать AI адекватно понимать критерии завершённости поставленной задачи: • Сложный UI не покрыть исчерпывающими тестами. • Анимации не описать спецификациями. • Девайс-специфик баги мобильных приложений не поймать в виртуальном окружении. • Нетворкинг тоже мокается весьма условно. Осмелюсь предположить, что решение этой проблемы – в ещё более жёстком архитектурном разграничении. Тут у нас "дикий запад" бизнес-логики без законов и правил, а тут "райские сады" UI, трепетно выращиваемые вручную. Истории про софт для Боинга или ДБО с пенсиями всех бабушек страны давайте трогать не будем. Вайбкодинг не подходит для разработки подобных систем.
873
просмотров
1668
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @saturov_stroit_komandu

Все посты канала →
Я понял! Кажется, я понял, почему AI с таким скрежетом внедр — @saturov_stroit_komandu | PostSniper