1.0Kпросмотров
61.2%от подписчиков
25 февраля 2026 г.
statsScore: 1.1K
Sega между 2D и 3D: сомнения перед стартом поколения Коллега по цеху выпустил продолжение большого сериала про Sega Saturn — рекомендую оценить работу и поддержать просмотром. Новый эпизод называется «Космическая гонка» и описывает события 1994 года — напряжённого момента, когда рынок пятого поколения буквально закипал. На горизонте уже появлялась PlayStation, Nintendo не спешила с Ultra 64, а Sega металась между ставкой на 2D и переходом к 3D, пытаясь одновременно удержать позиции и не проиграть старт нового поколения. Внутри — CES 1994 и «виртуальный показ» Saturn, рождение 32X (Jupiter/Mars) как спорного промежуточного решения, аркадная ветка ST-V (Titan) и переговоры Sega с Microsoft о программной платформе и мультимедийных амбициях. Получается цельная картина того, как «космическая линейка» Sega формировалась на фоне внутренних разногласий и внешнего давления конкурентов. Если вам интересна закулисная история Sega и то, как решения 1994 года повлияли на судьбу Saturn — обязательно посмотрите. https://www.youtube.com/watch?v=vUYimxaG7yM