О
Офеня | Илья Клюев
@ofenjaa69 подп.
1.0Kпросмотров
21 января 2024 г.
Score: 1.1K
Бренд-директор. Как создать личность Если коротко, самый осознанный выпуск. Начали с того, что мы тут делаем, зачем эта запись и подкаст в целом, а закончили, как те самые парни на кухне в 3 часа ночи, разговорами о жизни и как её не просрать. Психотерапия дизайнера 2:40 Цели на год 5:35 В чём инаковость этого подкаста 6:25 Про планы на подкаст 8:50 Про планы на год 13:20 Про планы на жизнь 14:45 Истинные цели на жизнь 17:25 Разбор жизни дизайнера 20:40 Когда ты станешь счастлив? 25:05 Фрустрация. Путь в тупик 23:30 Роль саппорта, как ты к ней пришёл? 27:15 Самый главный закон вселенной 30:05 К чему приводит фокус на качественные цели 31:45 Как ЭГО уводит тебя не в то русло 32:20 Нет мотивации работать 34:50 Почему так много плохих тг-каналов 36:00 К чему приводит воровство (карго-культ) 39:30 Почему инфорусичи — это хорошо для рынка 40:25 Из-за чего люди покупают 41:25 Почему нужно прокачивать именно сильные стороны (на примере компьютерной игры) 44:00 Как дойти до высокого чека? Про позиционирование 48:00 Продуктовый подход в жизни 50:00 Проблема Эгоцентризма 52:40 Как личный бренд продаёт твои услуги 54:00 Зачем так много «блогеров» в WMF 56:00 А чё писать то? Ну,х... 57:35 Про всё уже написано 1:00:10 Терапевтические способности блога? 1:02:00 Как отличить «синдром самозванца» от конструктивной критики? 1:04:20 Почему нужно выкинуть ваш Контент план 1:05:45 С кем сотрудничать? (дизайнер рок-звезда) Прожарка дизайнера 1:08:40 Дизайнер —творческая профессия? 1:12:00 Позиция ребёнка на работе 1:19:00 Как этот подкаст повышает конкуренцию на рынке? 1:20:20 Какое будущее у России? 1:21:15 Грядущие тренды 1:23:00 Куда мы движемся? 1:24:20 Как творческие объединения помогают 1:26:15 Реальные цели на год Константина 1:27:30 Что такое классная компания? 1:28:10 Какую команду собирать? (на примере компьютерных игр) 1:29:25 Как качать харды? 1:30:40 Подводим итоги 1:32:00 Отрекаемся от ЭГО (на примере компьютерных игр) 1:33:20 Как работать с мотивацией (на примере компьютерных игр) 1:36:10 Концепция «маленьких очивок» (на примере компьютерных игр) 1:37:10 Всё ещё подводим итоги 1:38:20 Собравшиеся перестали себя обманывать и поговорили про компьютерные игры 1:39:20 Как быстро вырасти (всё на тех же примерах) 1:42:40 Челлендж от Кости 1:43:35 Зачем нужно подписываться? 1:44:10 Невошедшее Слушать на Яндекс. Музыка Слушать на Spotify Youtube
1.0K
просмотров
2389
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @ofenjaa

Все посты канала →
Бренд-директор. Как создать личность Если коротко, самый осо — @ofenjaa | PostSniper