1.0Kпросмотров
21 января 2024 г.
Score: 1.1K
Бренд-директор. Как создать личность Если коротко, самый осознанный выпуск. Начали с того, что мы тут делаем, зачем эта запись и подкаст в целом, а закончили, как те самые парни на кухне в 3 часа ночи, разговорами о жизни и как её не просрать. Психотерапия дизайнера
2:40 Цели на год
5:35 В чём инаковость этого подкаста
6:25 Про планы на подкаст
8:50 Про планы на год
13:20 Про планы на жизнь
14:45 Истинные цели на жизнь
17:25 Разбор жизни дизайнера
20:40 Когда ты станешь счастлив?
25:05 Фрустрация. Путь в тупик
23:30 Роль саппорта, как ты к ней пришёл?
27:15 Самый главный закон вселенной
30:05 К чему приводит фокус на качественные цели
31:45 Как ЭГО уводит тебя не в то русло
32:20 Нет мотивации работать
34:50 Почему так много плохих тг-каналов
36:00 К чему приводит воровство (карго-культ)
39:30 Почему инфорусичи — это хорошо для рынка
40:25 Из-за чего люди покупают
41:25 Почему нужно прокачивать именно сильные стороны (на примере компьютерной игры)
44:00 Как дойти до высокого чека? Про позиционирование 48:00 Продуктовый подход в жизни
50:00 Проблема Эгоцентризма
52:40 Как личный бренд продаёт твои услуги
54:00 Зачем так много «блогеров» в WMF
56:00 А чё писать то? Ну,х...
57:35 Про всё уже написано
1:00:10 Терапевтические способности блога?
1:02:00 Как отличить «синдром самозванца» от конструктивной критики?
1:04:20 Почему нужно выкинуть ваш Контент план 1:05:45 С кем сотрудничать? (дизайнер рок-звезда) Прожарка дизайнера
1:08:40 Дизайнер —творческая профессия?
1:12:00 Позиция ребёнка на работе
1:19:00 Как этот подкаст повышает конкуренцию на рынке?
1:20:20 Какое будущее у России? 1:21:15 Грядущие тренды
1:23:00 Куда мы движемся?
1:24:20 Как творческие объединения помогают
1:26:15 Реальные цели на год Константина
1:27:30 Что такое классная компания? 1:28:10 Какую команду собирать? (на примере компьютерных игр)
1:29:25 Как качать харды?
1:30:40 Подводим итоги
1:32:00 Отрекаемся от ЭГО (на примере компьютерных игр)
1:33:20 Как работать с мотивацией (на примере компьютерных игр)
1:36:10 Концепция «маленьких очивок» (на примере компьютерных игр)
1:37:10 Всё ещё подводим итоги
1:38:20 Собравшиеся перестали себя обманывать и поговорили про компьютерные игры
1:39:20 Как быстро вырасти (всё на тех же примерах)
1:42:40 Челлендж от Кости
1:43:35 Зачем нужно подписываться?
1:44:10 Невошедшее Слушать на Яндекс. Музыка
Слушать на Spotify
Youtube