278просмотров
33.3%от подписчиков
3 марта 2026 г.
Score: 306
«Он не играет».
Часто за этой фразой стоит тревога.
Не строит башни, не кормит мишку, не катает машинку «как положено».
А просто крутит колёса, перебирает детали, включает и выключает свет. ❓И кажется, что игры нет.
✔️Но в DIR/Floortime мы смотрим не на форму игры, а на наличие контакта. Игра начинается не тогда, когда появляется сюжет.
А тогда, когда появляется совместность. Если ребёнок крутит колесо, то
мы можем сесть рядом. Посмотреть вместе на это, повторить его движение. Добавить звук в ритм вращения. Не обучать и не менять, а присоединиться. Контакт это момент, когда вы в одном внимании. Когда он замечает ваше присутствие. Когда между вами возникают взгляды, паузы, улыбка.
Иногда это доли секунды, но именно из них вырастает всё остальное. Сюжет появляется позже. Сначала - «мы вместе». И этого уже достаточно, чтобы игра началась.💡