4.2Kпросмотров
50.0%от подписчиков
19 февраля 2026 г.
Score: 4.6K
Как дольше оставаться на главной Steam: данные за январь 2026 Крис написал скрипт, который ежедневно парсит виджеты главной страницы Steam и фиксирует, сколько дней каждая игра остаётся в Popular Upcoming, New & Trending и других списках. Первый месяц данных — январь 2026 — уже показывает неочевидные закономерности. Держите выжимку статьи! Popular Upcoming: низкий порог, короткий срок
- Порог входа — примерно 5000–7000 вишлистов к неделе релиза.
- За январь в список попали 163 игры.
- Средний срок — 2.1 дня, медиана — 1 день, максимум — 8 дней.
- Чем больше релизов в неделю, тем быстрее выталкивают. Четверг/пятница дают небольшой бонус: на выходных новые игры не выходят, и вас не сдвигают. New & Trending: сложнее попасть, но дольше держишься
- Список сортирован по дате релиза, не по продажам — частая ошибка восприятия.
- Ориентировочный порог — около $8000 выручки за первые дни.
- За январь в список попали 95 игр.
- Средний срок — 4.25 дня, медиана — 4, максимум — 14 дней.
- Если можете быстро набрать $8000, оптимизируйтесь под N&T. Не можете — работайте на Popular Upcoming. New & Trending Free (демки и F2P)
- Порог — около 90 одновременных игроков.
- 87 игр за январь, средний срок — 6 дней, медиана — 4, максимум — 24 дня. Запуск во время зимней распродажи: как быть?
Инди-разработчики массово избегают запуска во время сезонных распродаж и рядом с ААА-релизами. Данные говорят обратное: во время Winter Sale конкуренция за виджеты минимальна, игры висят на главной дольше, а игроки активно тратят деньги. Кейс How Many Dudes: демо вышло 17 декабря, до распродажи. Результат — 24 дня на Trending Free, пик 3306 CCU, рост вишлистов с 8 387 до 150 292 за полтора месяца, 366 064 загрузок демо. Сэм Костер из Butterscotch Shenanigans: "Каждый день мы думали — ну точно сейчас спад. Пик пришёл только 6 января." Механика: попадание в виджет привело к подхвату контент-мейкерами, а это запустило Discovery Queue — основной драйвер трафика. Правило Джорджа Костанзы: делай наоборот Три популярных заблуждения, которые вредят:
- "ААА-релиз рядом — нужно перенести свой запуск" — нет, вы оставляете пустоту, которую никто не заполняет.
- "После Steam Next Fest есть моментум — запускаюсь сразу" — все так думают, и вы топите друг друга.
- "Во время распродажи мою игру проигнорируют" — наоборот, конкуренция за виджеты минимальна. Но помните, фичеринг даёт буст, но не спасает слабую игру. Past Fate — 8 дней на Popular Upcoming, 74 отзыва за месяц. Backrooms Deluxe 2 — 13 дней на главной, но Mostly Negative. Алгоритм Steam показывает новинки репрезентативной выборке игроков; если конверсия низкая — игру закапывают. Лимитирующий фактор — не охват, а качество.