G
GameDev: разработка игр
@make_game7.7K подп.
2.5Kпросмотров
33.2%от подписчиков
10 марта 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 2.8K
Раз уж сегодня затрагиваем тему PBR, то поделюсь одной потрясающей статьёй на тему. Это интерактивное объяснение как работает физически корректный рендеринг (PBR) с самых азов. Прям вот с самого начала, не шучу:​ — сначала объясняется природа электромагнитных волн, заряд частиц и генерация фотонов; — затем идёт разбор абстракций: закон Снеллиуса, преломление, отражение и уравнения Френеля; — в конце показано, как всё это объединяется в микрофасетную модель (BRDF), которая сейчас используется во всех современных игровых движках. ​ Все эти сложные концепции сопровождаются интерактивными 3D-демонстрациями, написанными на чистом WebGL. Вы можете сами двигать ползунки, менять шероховатость материалов, интенсивность света и индексы преломления, чтобы в реальном времени видеть, как меняется направление лучей и итоговая картинка. Сама статья: https://imadrahmoune.com/pbr/ @make_game (теперь и в Max)
2.5K
просмотров
907
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @make_game

Все посты канала →
Раз уж сегодня затрагиваем тему PBR, то поделюсь одной потря — @make_game | PostSniper