Просто оставлю это здесь и дам ссылку где можно поиграть: https://eyebrow-tetris.sanderdesnaijer.com @make_game (теперь в VK и Max)
GameDev: разработка игр
Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Другие каналы: @tproger_channels Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Каждый раз страдаю от того, как они это называют @make_game (теперь в VK и Max)
Разработчик Нильс Линхир портировал Doom в браузер с 3D рендерингом на чистом CSS. Игровая логика написана на JavaScript, но для вывода графики автор принципиально отказался от Canvas и WebGL. Вся визуализация переложена на браузерный движок стилей. Детали реализации: — каждый объект и текстура представлены обычным тегом div; — позиционирование в пространстве работает через CSS-трансформации; — геометрия вычисляется нативными CSS-функциями hypot и atan2; — сложная архитектура уровней вырезается ...
Раз уж сегодня затрагиваем тему PBR, то поделюсь одной потрясающей статьёй на тему. Это интерактивное объяснение как работает физически корректный рендеринг (PBR) с самых азов. Прям вот с самого начала, не шучу: — сначала объясняется природа электромагнитных волн, заряд частиц и генерация фотонов; — затем идёт разбор абстракций: закон Снеллиуса, преломление, отражение и уравнения Френеля; — в конце показано, как всё это объединяется в микрофасетную модель (BRDF), которая сейчас используется во ...
POV: ты просыпаешься и понимаешь, что игра, которую ты планировал сделать за шесть месяцев, находится в разработке уже третий год
Как я вижу новый DLSS 5:
Мемы про DLSS не отпускают
Итак, это свершилось, Nvidia анонсировала DLSS 5: теперь ИИ будет перерисовывать игры на лету и делать из задумки авторов непонятное месиво. Для тех, кто без интернета: осенью выйдет новое поколение DLSS, и оно кардинально отличается от предыдущих версий. Если раньше технология просто растягивала картинку (апскейл) или вставляла промежуточные кадры для плавности, то теперь в дело вступает полноценный генеративный ИИ. В чем суть: — нейросеть на лету анализирует структуру сцены (освещение, материа...
Добро пожаловать в еженедельную тестовую камеру. Сегодняшнее испытание предельно простое: показать, что вы успели собрать, нарисовать, запрограммировать или хотя бы не сломать за неделю. Пожалуйста, разместите в комментариях скриншоты, видео, демки и ссылки на свои проекты. Участники, у которых всё развалилось после очередного фикса, тоже считаются успешно прошедшими тест. Субботний скриншотник начался. Торт, как обычно, будет потом.