496просмотров
19 сентября 2025 г.
Score: 546
ВСЕ ИГРЫ ШТЕФАНА ФЕЛЬДА ОТ ХУДШЕЙ К ЛУЧШЕЙ-5 В одном элитном настольном суперчате меня уже сталкерят за недосказанность, поэтому пора закончить эту эпопею. Итак, вот вам блистающая кристальная пятерка лучших игр Степана Полевого по абсолютно субъективному мнению кафедры фельдоведения. 5. Merlin (2017)
В общем-то, мне самому немного странно видеть эту игру так высоко. Она не входит в группу сложных и навороченных игр Фельда, которые обычно любят ценители, многим кажется простоватой и второстепенной, издатель и оформление тут на любителя, а в основе вообще лежит самая табуированная в настольном мире механика кинь-двинь. Но составляя список, простите, сердцем, я понял, что хочу поставить Мерлина вот так высоко, потому что он вызывает какие-то ну очень теплые чувства. Они начинаются с уютного ощущения «того самого евро» с артом Лохаузена и проходят через всю партию, в которой ювелирно выверенным оказывается соотношение стратегии и тактики, легкости и кризисности, расслабленности и мозголомности. Практически идеальное евро на вечер, не стремящееся ни к чему большему. Но хочу отметить еще несколько важных фактов об игре: 1) у нее довольно низкий рейтинг на БГГ по внеигровым причинам – единиц наставили обладатели кикстартера, когда их обманули с эксклюзивностью, 2) к игре есть куча допов и бигбокс с крутым органайзером – я их пока так и не пробовал, но, возможно, этот бигбокс мне нужен, 3) соавтором Фельда здесь является Михаэль Ринек – автор игр очень классических по ощущениям, но всегда с оригинальными идеями, таких как трилогия Столпы Земли (больше всего известна первая игра серии, но внимания заслуживают все три). Не знаю, как была распределена их с Фельдом работа в этом случае, но наверняка некоторые оригинальные дизайнерские ходы Мерлина – заслуга именно Ринека. 4. Macao (2009)
Пожалуй, ни одна игра Фельда не вызывает настолько полярных мнений – в таких случаях принято писать, что она никого не оставляет равнодушным. Сам автор считает ее чуть ли не своим лучшим творением. Механизм розы ветров и правда одна из самых оригинальных систем выбора действий в евроиграх. Но в этой игре много и других непривычных решений, по сути, тут все перевернуто с ног на голову: обычно у вас есть ограниченное количество действий в ход, но надежный запас ресурсов, а здесь все наоборот: ресурсы строго привязаны к конкретному раунду, ни до, ни после их использовать нельзя, но пока они есть, можно делать сколько угодно действий. Критики игры отмечают ее очень невзрачный вид и вопиющую антитематичность (например, загружать корабль новым товаром из гавани Макао можно даже тогда, когда он уже вот-вот подплывет к Лондону), а еще страдают из-за весьма брутальных штрафных механизмов. Но я отношусь к группе любителей, поэтому игра так высоко. К сожалению, это одна из самых редких коробок Фельда, давно пропавшая даже со вторичного рынка, хотя лично я знаю историю, как Макао в пленке нашли по бросовой цене на нижней полке комиссионного магазина игрушек в Балашихе (это не шутка). Да, Амстердам в целом практически заменяет Макао, но все же она чуть-чуть неуловимо лучше.