735просмотров
27 сентября 2025 г.
Score: 809
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ОБЗОРЫ НА ИГРЫ Среди аудитории настольных блогов регулярно возникает запрос на отрицательные обзоры. Действительно, если блогеры так или иначе хвалят (или хотя бы просто находят положительные стороны) каждую игру, ценность их контента падает, и он перестает помогать в выборе игр. На это, а заодно на обвинения в продажности, обычно отвечают, что никто не хочет тратить много сил на работу с игрой, которая не понравилась, поэтому, каким бы независимым блог ни был, вещает он, в основном, о позитивном. Даже на таком огромном канале, как Dice Tower, отрицательные обзоры на малозначимые игры выходят в виде короткого дайджеста – вкладывать в них много сил не готовы и там. Если бы я поставил перед собой цель делать отрицательные обзоры, то тоже испытывал бы затруднения – да, сейчас мой фильтр в оценке игр гораздо строже, чем еще года три назад, но это просто означает, что я тщательнее выбираю, во что играть, потому что научился это делать, а еще сильно ценю время для живых партий. В потоке новинок меня стало интересовать меньше игр, и все, что не цепляет с самого начала, просто не доходит до стола, поэтому отозваться о таких играх более содержательно, чем «мне неинтересно», тоже не получится. Но есть один способ, который я довольно регулярно использую для весьма неразборчивого знакомства с новыми играми – это режимы обучения на БГА. В последнее время все новые игры на БГА выходят сразу с пошаговым туториалом, который в доступной форме объясняет вам правила. Для меня это самый понятный способ познакомиться с новой игрой, не играя в нее – сильно нагляднее летсплея или видеообзора и сильно быстрее чтения правил. Именно поэтому я до сих пор им пользуюсь даже для игр, которые, может, и не выбрал бы для полноценной партии – здесь потраченного времени почти не жалко. И я достаточно овладел искусством интуитивной экстраполяции, чтобы на основе этого суррогата ясно для себя понять, какой будет игра в реальности, в том числе и с учетом пресловутого аргумента «тактильности и атмосферы за столом»: вполне понятно, когда хорошую игровую идею украсят приятные на ощупь компоненты, а когда даже качественный продакшн ничего не сделает с нудным и вторичным процессом. Поэтому, если вам в потоке положительного контента не хватает отрицательных обзоров, – вот вам пачка блиц-отзывов на игры, в которые я не играл и даже не трогал, но представление удобным для себя способом получил, и мне его вполне достаточно. И да, среди них может оказаться и парочка положительных, что лишний раз доказывает, что такой способ не портит потенциальное впечатление от игры, а высвечивает суть.