L
Log of Alprog
@logofalprog1.2K подп.
2.7Kпросмотров
20 января 2025 г.
Score: 3.0K
Иронично, но изначально я считал схему Unreal одной из самых упоротых, но по итогу сам к ней пришел. Но зато я остался верен более нативной для DX левосторонней системе координат. Как видите, microsoft-бой однажды — навсегда microsoft-бой. Ну и, кстати, забыл упомянуть одну из самых главных киллер-фич левосторонней системы: я правша. А это значит, что когда у меня в руке мышь, левой рукой гнуть пальцы банально удобнее. Впрочем, надо бы обзавестись распечатанной на 3D-принтере гизмой осей.
2.7K
просмотров
496
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @logofalprog

Все посты канала →
Иронично, но изначально я считал схему Unreal одной из самых — @logofalprog | PostSniper