18.8Kпросмотров
80.1%от подписчиков
11 марта 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 20.7K
Тетрис, 2023 - Киноэликсир ощущения ценности
Смотрим и разбираем в клубе - перед запуском BIZ LAB 🎮 В Тетрис хоть раз играли все. Фильм - реальная история (кроме финального клюкво-экшена "японцы удирают от лубянского лубка на «копейке»" 🤦🏻♀️) - как советский программист Алексей Пажитнов на компьютере без видеокарты, для личного развлечения после работы - создал игру, проданную 520 млн. копий на 70 платформах (Minecraft 350 млн., GTA V 225 млн) Почему мы смотрим и разбираем именно этот фильм на основе реальных событий - именно перед стартом BIZ LAB в клубе? Коротко: потому что наше личное ощущение ценности того, что мы создаём - и реальная ценность этого для мира - разные вещи.
Бизнес-байопик "Тетриса" - почти идеальный кейс, чтобы понять как ценность, которую создаёт автор - должна быть найдена, упакована и доставлена нужной аудитории - предпринимателем. И это далеко не всегда один и тот же человек. Бывает, что да. Но далеко не всегда. Алексей создал будущую самую популярную игру в истории видеоигр - для развлечения. По советским законам он не имел на неё авторских прав. «Он единственный, кто ничего не получит от этой сделки» - говорят о нем в фильме. Советская система игру блокировала - потому что она вирусилась на дискетах и парализовала работу целых учреждений.
Для монетизации этой ценности нужен был ещё предприниматель (Хэнк) - способный а) увидеть ценность б) правильно упаковать в) вывести на подходящий рынок Что происходит с нами, когда/если внешний мир долго не замечает и не ценит то, что мы создаём? Алексей Пажитнов получил роялти за создание одной из самых популярных игр в истории - через 12 лет. Обычно люди выбирают одну из четырёх стратегий: Обесценить самому. «Наверное, это не так уж важно». «Другие делают это лучше». Проще самому отказаться от ценности, чем продолжать её отстаивать в одиночку. Спрятать. Перестать говорить о том, что делаем, не рисковать повторным непризнанием, не подставляться под нападки, что слишком много о себе думали Ждать разрешения. Продолжать создавать, но не предъявлять - пока кто-то авторитетный не скажет «это ценно». Или - удвоить усилия и ставки. Потому что внутренняя уверенность в ценности - сильнее внешней оценки. Именно так поступает Хэнк (и почти каждый предприниматель-визионер, идея которого кажется другим поначалу безумной) Большой вопрос так же - что является нашей внутренней «системой»? Как мы сами блокируем себя, прежде чем это сделает внешний мир? Страх оценки? Убеждение, что «настоящая ценность» - это всегда что-то большее, чем то, что делаю я? Где я - а где ценность? Как сказал сам Алексей Пажитнов, посмотрев фильм о себе:
«Эмоционально всё, что связано с советским периодом - было очень, очень правдиво. Потому что давление, которое мы ощущали тогда - было огромным» Финальная "клюква" с погонями и драками - конечно "драматизация". Как сказал сам Хэнк, посмотрев фильм о себе "они уложили 1,5 года моей жизни в два часа". Стало лучше или хуже - что вместо напряженных переговоров финал превратили в том и джерри - даже не знаю. Но содержательно - история достоверна. И как создавался Тетрис, и все этапы переговоров, и попытки Стайна и Максвеллов обмануть всех других участников сделки. И то как Хэнк Роджерс - противостоял не только советской бюрократической системе, но и западной практике не платить автору роялти, пользуясь его незнанием юридических нюансов лицензирования объектов авторского права. 12 марта 20.00 (GMT+3) STORY CLUB