L
Levsha Studio
@levsha_studio1.7K подп.
1.1Kпросмотров
64.0%от подписчиков
28 ноября 2025 г.
Score: 1.2K
Рассказываем про нашу работу над громким релизом конца ноября, который кто-то из вас наверняка уже успел оценить — RPG Of Ash and Steel от разработчика Fire & Frost, изданный tinyBuild. Для этого проекта мы записали около 300 часов русского звука при участии 84 актеров и взяли на себя часть работы с английским — наши актеры озвучили 16 NPC, а сессии на этом языке суммарно заняли 90 часов. Запись длилась чуть больше года, и все это время издатель и разработчик были на связи с командой «Левши», что было очень полезно, ведь проект был не из легких. Вот лишь несколько непростых рабочих моментов: - Необходимость систематизировать большой объем разрозненных материалов на нашей стороне; - Сложный кастинг, который должен был учитывать, что актеры не должны пересекаться в рамках одной сцены; - По ходу игры возраст главного героя меняется, и это надо было отразить в том числе в озвучке, но принимая во внимание, что некоторые сайд-квесты могут выпасть как на момент, когда главный герой еще молод, так и на момент, когда он заматерел; - Запись велась на нескольких студиях, поэтому нам нужно было выровнять громкость во всех файлах. Менеджер клиента Алина о работе над игрой: Для нас финальные объемы проекта оказались куда больше, чем то, к чему мы готовились изначально, поэтому частенько приходилось прибегать к идеологии «Improvise, Adapt, Overcome». Тем не менее, мы довольны нашей совместной работой. На этом проекте мы не только решали проблемы, но и получали удовольствие от работы. Ксения, режиссер английской озвучки: Мы записывали реплики NPC, то есть не конкретных персонажей, а скорее типажи — прачку, крестьянина, кухарку… На записях мы стремились передать естественную речь, ведь приходилось записывать, например, фразы, которые звучат по ходу кулачного боя, ругань, реакцию NPC на то, что у него что-то крадут… Все это должно добавить живости игре и, конечно, процесс записи был по большей части веселым. Во время длинных сессий актеры устают и иногда сбиваются на «выразительное чтение», так что одной из моих задач было такие моменты пресекать, следить, чтобы всё звучало органично, а не театрально. Кстати, сами тексты тоже были очень интересными — там полно юмора, метких просторечий, неологизмов и даже архаичных слов, которые добавляли сеттингу колорита. Некоторые архаизмы актеры-носители встречали впервые в жизни, представляете! Результат нашей работы — множество положительных отзывов об озвучке в Steam, а наш менеджер Фёдор утверждает, что, возможно, у нас получился лучший звук из всех проектов, что мы писали за последние пять лет.
1.1K
просмотров
2577
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @levsha_studio

Все посты канала →
Рассказываем про нашу работу над громким релизом конца ноябр — @levsha_studio | PostSniper