441просмотров
12.9%от подписчиков
18 марта 2026 г.
Score: 485
🔴 Цифровые игры, в которые мы играем и почему они ломаются без данных Любой креатив неотделим от аналитики — это база. Об этом регулярно говорит Григорий Волчков, EdTech-продакт и преподаватель НИУ ВШЭ. В новой статье разбираем геймификацию через данные: почему без аналитики она превращается в бесполезный декоративный слой, какие исследования нужны до запуска, как проверять гипотезы и по каким метрикам отслеживать эффект. Если коротко: геймификация — это не «сделать красивую метафору и всех удивить», а повлиять на поведение аудитории. ➡️Поддержать просмотром и прочитать статью Кстати, у Григория сегодня в 18:00 мастер-класс по Октализу Ю-Кай Чоу — модели, которая помогает влиять на мотивацию. Приходите, будет интересно!