I
IF-ru
@interactiveFiction72 подп.
679просмотров
12 июня 2018 г.
Score: 747
Кажется, я заинтересовался нарративом в играх именно после Dear Esther. Во всяком случае, невозможно отрицать её влияние на появление целого жанра «симуляторов ходьбы». Тем удивительнее, что я только сейчас набрёл на подробный и довольно профессиональный (в смысле жаргона; встречаются такие термины как «гетерогенный текст», «интертекстуальность», поминается Борхес, и т.д.) разбор её текста: «Надежда, возвращение и плен: особенности повествования в Dear Esther», написанный ещё в 2012 году. Это достаточно вдумчивый лонгрид, так что запаситесь чаем. #полезныеСсылки
679
просмотров
569
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @interactiveFiction

Все посты канала →
Кажется, я заинтересовался нарративом в играх именно после D — @interactiveFiction | PostSniper