I
IF-ru
@interactiveFiction72 подп.
641просмотров
5 мая 2018 г.
Score: 705
Дизайнер окружения Джастин Родригез из Firaxis рассказывает о подаче нарратива через окружение в XCOM 2: детали на уровнях содержат микро-истории о том, как людям живется под инопланетной оккупацией. Я думаю, что не так уж много игроков обращают внимание на кучку коробок от пиццы и т.п. в пылу тактических битв, но те, кто замечают, любят и ценят игру еще больше. #полезныеСсылки
641
просмотров
381
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @interactiveFiction

Все посты канала →
Дизайнер окружения Джастин Родригез из Firaxis рассказывает — @interactiveFiction | PostSniper