.
.GDF
@hotkiyo38 подп.
35просмотров
92.1%от подписчиков
22 февраля 2026 г.
question📷 ФотоScore: 39
Как создается реалистичное освещение и отражения в играх и фильмах? В играх используются карты высокого разрешения HDRI Map. Они представляют из себя HDR-панорамы высокого разрешения. В итоге, в настройке движка, которая отвечает за кастомное изображения карты пространства, вы ставите свою картинку. На смартфонах вы можете создать свою собственную карту с помощью режима "панорама" в приложении камеры. В современных движках, таких как Unreal Engine, для создания реалистичных отражений используется экземпляр, который "захватывает" окружающий свет и пространство, засчет чего мы получаем реалистичные отражения Разумеется, в киноиндустрии используется дорогое профессиональное оборудование для создания карты окружения, а не смартфон с режимом "панорама". Все вышеперечисленное можно применить и к фильмам, так как, могу предположить, используются те же текстуры, материалы, карты нормалей и теней, а не какие-то особенные структуры.
35
просмотров
942
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @hotkiyo

Все посты канала →
Как создается реалистичное освещение и отражения в играх и ф — @hotkiyo | PostSniper