H
Hipnc Club
@hipnc5.3K подп.
5.9Kпросмотров
1 сентября 2025 г.
Score: 6.4K
UniToolkit вышел! Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне. Прямо из Гудини он умеет: - Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные - Копировать префабы из Юнити на точки - Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные. - Упаковывать текстуры в RGBA-каналы - Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги - Удобно настраивать ЛОДы - Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area - Сохранять анимационные клипы - Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией - Пакетно обрабатывать модели с диска - Генерировать много вариаций ваших моделей Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой. Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн. Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн. Вот тут большой туториал с базой: https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo Английская версия, если нужно показать коллегам: https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4 Есть сайт с документацией: https://unitoolkit.info/ Все ссылки в описании к видео. #урок #gamedev #видео #unitoolkit
5.9K
просмотров
1427
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @hipnc

Все посты канала →