Присядьте, отдохните семь минут. https://www.youtube.com/watch?v=aq7JQCV51CYhttps://www.youtube.com/watch?v=aq7JQCV51CY
Hipnc Club
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко. Youtube: youtube.com/c/houdinirus Теги: #hda - ассеты #hip - файлы проектов #скрипт #совет #vex #python #redshift #gamedev #работа #фриланс #урок
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20UniToolkit вышел! Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне. Прямо из Гудини он умеет: - Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные - Копировать префабы из Юнити на точки - Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные. - Упаковывать текстуры в RGBA-каналы - Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги - Удобно настраивать ЛОДы - Процедурно расставлять декали, ...
У нас подъехала новая коллаба! Алексей Першин, автор курса Softbody dynamics школы OnlineVFX, записал урок по созданию комплексного шота для моушен-дизайна - от рефа до кэша. Посмотрите, пожалуйста. Ссылки на материалы для урока - в описании видео. Кстати, курс Алексея стартует уже на днях - не упустите момент. https://youtu.be/Q81c87WL7CQ
13 ИЮЛЯ СТАРТУЕТ КУРС HOUDINI: VEX & PYTHON. Цель курса - дать понимание принципов программирования. Научить мыслить категориями этих инструментов. На реальных примерах из различных контекстов, научиться реализовывать более сложные программные алгоритмы. ❕Хорошее знание основ программирования позволит избежать элементарных ошибок, которые часто встречаются при бездумном копировании кода из нейронок. Что вас ждет на курсе? 8 лекций по VEX — Структура языка VEX. Комфортная работа с кодом и справко...
В новом уроке я рассказываю, как сделать в Гудини процедурный генератор модульных уровней для игры. В данном случае я экспортирую его в Юнити, но алгоритмы из этого урока можно адаптировать и под Houdini Engine для экспорта в UE. Посмотрите, пожалуйста. https://youtu.be/TKhhQ2DHjeA #gamedev #unitoolkit #урок
Отличный день для новой коллабы! https://youtu.be/R4c6k8Bb0yg Сегодня у нас в гостях Стас Пологрудов из OnlineVFX. Он расскажет о применении AI-ассистента для создания полезного цифрового ассета выделения похожих островов на геометрии. Под чутким руководством Стаса Claude создал все необходимые ноды, продумал логику и написал код на VEX и Python. Это видео, наверное, сложно назвать полноценным уроком, но я смотрел не отрываясь с открытым ртом. До Скайнета ещё далеко, но если оператор нейросети™ ...
В последнем обновлении UniToolkit я добавил поддержку террейнов. Теперь можно перегнать ландшафт из Гудини в Юнити максимально быстро и просто. Новая версия UniToolkit умеет: - Упаковывать PBR-текстуры в слои террейна - Экспортировать террейн со всеми слоями, травой и деревьями - Разрезать большие террейны на чанки и склеивать их в Юнити - Автоматически конвертировать материал в MicroSplat - Создавать озёра и реки с запеканием карты течения - Расставлять по террейну префабы с инстансингом Всё оч...
Всем привет! Это Стас. У меня появилось свободное время до конца года, и я решил возобновить индивидуальные занятия и консультации по Гудини. Обратите внимание. Возможные темы: - Гудини с нуля - Процедурное моделирование - VOP, Vex и алгоритмы в Гудини - Анимация и риг в KineFX - Симуляция твердых, мягких тел и частиц - PDG для автоматизации работы - Python в Гудини - Гудини для геймдева Стоимость занятий: 3000 рублей или 50 долларов за час. Пишите в личку @stanislav_de
🦾SOFTBODY DYNAMICS стартует уже 19 октября! Курс проходит всего раз в год. 😎 В центре программы — Vellum Solver, основной инструмент для soft-body динамики. Но будут рассмотрены и другие солверы (Wire, FEM, Grains) — для задач, где Vellum ограничен. Практика охватывает всё: — симуляция одежды и тканей, — tearing и plasticity, — работа с тетраэдрами (tissue, кожа), — grains и fluids, — плюс бонус по мышечному фреймворку. 👨🏫 Преподаватель: Алексей Першин. 📅 Старт — 19 октября. 📱 Канал школы...
Порекламирую вам канал Вячеслава Заветина. Отличные продвинутые уроки по Гудини с преступно малым числом подписчиков. Ну вот, смотрите: урок о том, как превратить Midi-файл в анимацию игры на пианино! С экспортом в Unreal! И всего 200 просмотров!? Вы там чего вообще? https://www.youtube.com/watch?v=_2gsCem8hkE Если вы хотите видеть больше обучающего контента, поддерживайте авторов. Лайки, подписки, комментарии под видео - обязательно. Вернусь - проверю! #урок