677просмотров
80.2%от подписчиков
5 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 745
Краткая памятка по выбору паттерна в Unity Управление глобальным состоянием игры: - Одиночка (просто, но опасно), Service Locator, Dependency Injection Framework (лучше). Поведение AI или персонажа: - Состояние, Стратегия. Оптимизация создания объектов: - Объектный пул, Фабричный метод. Связь между системами: - Наблюдатель (события). Сложный UI: - MVP/MVVM. Максимальная производительность (симуляции): - ECS/DOTS.
677
просмотров
423
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @gdmonkey

Все посты канала →
Краткая памятка по выбору паттерна в Unity Управление глобал — @gdmonkey | PostSniper