2.4Kпросмотров
52.1%от подписчиков
2 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.7K
Привет! Вова на связи. ✍️ Сегодня хочу порассуждать про значимость web-игр в жизни меня и тебя, мой дорогой читатель. Частично, потому что хочу, чтобы каждый человек, который хочет сделать игру, перестал грезить об этом, а сделал. Думаю, что в 2026 году я всё же дожму тему с «Маленькими Играми», и когда это случится, поверь мне — речь будет идти именно про web-игры. 🤔 Если бы web в своё время не дал мне возможности делать игры прямо в браузере (проекты D.O.T. и Танки Онлайн были у меня первыми), я бы, скорее всего, так и не задержался в гейм-дизайне. За пределами web слишком много барьеров, лишнего шума вокруг инструментов, слишком легко перегореть, иногда даже до начала разработки. Со временем мне стало ясно: у веба есть набор особенностей, которые делают его почти идеальной средой для новичка. И причина тут вовсе не в «моде», а в устройстве самой платформы. Казалось бы, при чём тут гейм-дизайн, ага? Сейчас объясню. 👋 На мой вкус, самая частая беда в геймдеве, особенно у одиночек, это раздувание масштаба. Человеки берутся за проекты, которые по силам только студиям, и скачут от концепта к концепту. Время утекает, а в CV ничего не притекает, как говорится. В web сама среда ставит рамки. Эти ограничения многим кажутся недостатком, а на деле — спасительный тормоз от фичекрипа. Веб вынуждает тебя выбирать задачи по силам. Если ты не опираешься на сервер (а ты не опираешься на сервер, ради всего святого!), данные обычно уходят в локальное хранилище браузера, а оно может очиститься из-за политики браузера, из-за чистки кэша, из-за длительного простоя или вспышки на Солнце. Ты это понимаешь и потому редко закладываешь десятки часов прохождения. Ожидаемый масштаб веб-игры, я бы сказал, максимум часа 2, а то и меньше. 👐 В этом-то и кайф. Ты можешь быстро пройти путь от идеи до законченной игры, выпустить её и перейти к следующей, пока не успел устать от собственной задумки. На малом масштабе проще пробовать разные жанры, искать своё, смотреть, в чём ты действительно силён. Плюсуй быстрый цикл обратной связи. Публикация занимает минуты. На популярных площадках ты видишь просмотры, комментарии, оценки, а значит у тебя появляются метрики. ✊ Если смотреть на web со стороны набора аудитории, то тоже всё ± понятно. Первый шаг — публикация на Newgrounds. Там твоя игра обязательно проходит через процедуру оценивания, её показывают реальным людям, и ты почти гарантированно получаешь первые запуски, первые отзывы и оценку. Пусть немного, но с этим уже можно работать. Опять же, Reddit. Там есть сообщества под веб-игры. Например, r/WebGames. Можно использовать тематические сообщества под жанр. Делаешь уютную, расслабляющую игру, топай в r/CozyGamers и так далее, по логике остальных жанров. Оттуда игру могут утащить в X, например. А это трафик. Плюсом, ты можешь снимать дешёвые девлоги. Люди любят смотреть на конкретный законченный результат. В случае с web — результат можно делать за 1 ролик. Ты вкладываешься меньше (чем в том же Steam), получаешь обратную связь быстрее, и если проект не пошёл, ты не хоронишь месяцы жизни, а спокойно делаешь следующий. Если одна из твоих веб-игр вдруг получает разгон, у тебя появляется лёгкая гарантия, что её можно перепаковать в Steam. 😃 Web хорош тем, что его естественные ограничения дисциплинируют тебя. Они подталкивают к небольшим, законченным проектам, дают пространство для эксперимента и обеспечивают быстрый цикл: сделал, показал, получил реакцию, улучшился (как ГД). 👍 Внимательный читатель, конечно же, отметил, что я рассуждаю не про карьеру и деньги. Я пытаюсь простроить путь от нуля ГД до уверенного ГД-творца. Или типа того. Уверен, что этот путь будет полезнее, чем попытки в лоб делать АА-игру на Steam. 🥱 Если тебе интересно поучаствовать в каком-то небольшом марафоне по созданию web игры — помаши мне ручкой в комментариях. Интересно посмотреть, надо ли это вообще кому-то, или в канале у меня больше мечтателей. 🙃 Удачи тебе! Делай игры! ☕️
2.4K
просмотров
3943
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @gdkovtun

Все посты канала →
Привет! Вова на связи. ✍️ Сегодня хочу порассуждать про знач — @gdkovtun | PostSniper