306просмотров
66.7%от подписчиков
21 марта 2026 г.
statsScore: 337
3 страница: Unique ID - уникальный идентификатор звука SFXGroup - идентификатор звука MinInterval - минимальный интервал времени который должен пройти чтобы запустился звук [например если мин интервал 2 секунды, а мы активируем звук через 1 секунду после его активации, то он не запускается, потому что надо чтоб прошло 2 секунды] ✅ IsUnique - помечает идентификатор как уникальный ✅ Override - если этот SFX имеет тот же Unique ID и SFXGroup что и другой, то он его переопределит ✅ Ignore Volume Test - если громкость звука 0, то он не запускается, но с этой галочкой он будет запускаться при громкости 0 4 страница: Group ID 1 - группа объекта который будет являться источником звука Group ID 2 - группа объекта используемый в качестве приёмника звука, также это может быть игрок или камера VolNear/Med/Far - громкость звука вблизи, средняя, дальняя громкость соответственно MinDist/Dist2/Dist3 - размер границ для ближней, средней, дальней громкости звука соответственно (отображаются в редакторе) ✅ P1/P2 - применяет первого или второго игрока в качестве приёмника звука ✅ Cam - применяет центр камеры в качестве приёмника звука ↔️ - кнопки со стрелками изменяют тип границ в которых слышен звук ⤵️ Здесь вы можете сделать чтоб звук был слышен только в определенной области, источником звука может быть шум от механизмов, вентилятора, костра или какой-то то предмет и тд, это добавит атмосферы в ваш уровень 5 страница: В ней настраиваются возможные отклонения от значений Speed, Pinch, Volume в обе стороны Например если громкость 5, а громкость +- 2, то при активации триггера громкость звука будет от 3 до 7 случайным образом, иными словами это разброс значений ✅ Pitch Steps - случайные отклонения всегда будут целыми числами ⤵️ Для редактирования звука в момент его проигрывания используется Edit SFX
306
просмотров
1829
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @gd47g

Все посты канала →
3 страница: Unique ID - уникальный идентификатор звука SFXGr — @gd47g | PostSniper