2.5Kпросмотров
38.6%от подписчиков
17 января 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.8K
«Нич-чего не понимаю!» или как создавался главный русский квест 90-х 🕵️♂️🐘 В блоге Timeweb вышел отличный ностальгический лонгрид про игру, которая стала культурным феноменом - «Братья Пилоты: По следам полосатого слона». Для многих это была просто сложная игра из детства, но с точки зрения геймдева - это идеальный пример того, как анимация и «абсурдный» геймдизайн могут вытянуть проект в культовый статус. Что внутри статьи: 🎩 История: Как персонажи Успенского мутировали из Колобков в Пилотов и почему игре это пошло на пользу. 🎨 Визуал: Коллаборация разработчиков (Gamos) и мультипликаторов (студия «Пилот») - почему графика 1997 года до сих пор смотрится сочно. 🧩 Геймдизайн боли: Тот самый замок на холодильнике (признавайтесь, кто застрял?), логика «метода тыка» и управление двумя персонажами с разными механиками взаимодействия. 📱 Legacy: Как серия пережила переход в 3D (спойлер: плохо) и современные ремастеры, где сложные пазлы можно просто скипнуть. Если хотите вспомнить, как открывать двери вантузом и почему в 90-х мы любили такие харкорные квесты - велкам читать. 👉 Читать статью: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/984220/ #gamedev #history #retrogaming #почитать 👉 @game_devv