2.4Kпросмотров
37.2%от подписчиков
14 января 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.7K
☁️ Volumarcher: Рендеринг объемных облаков на DirectX 12 Если вы когда-нибудь восхищались небом в Horizon Zero Dawn, вам стоит взглянуть на этот репозиторий. Volumarcher это open-source проект, реализующий реймарчинг (raymarching) для отрисовки реалистичных гетерогенных облаков. Проект базируется на Nubis - технологии рендеринга облаков, представленной студией Guerrilla Games. Это отличный пример того, как AAA-технологии адаптируются в доступных решениях. Ключевые особенности:
• Написан на C++ и HLSL.
• Использует DirectX 12 (на базе MiniEngine).
• Разработан как студенческий проект в Breda University (BUas), что делает его отличным материалом для изучения. Проект содержит как саму библиотеку рендеринга, так и демо-приложение для тестов. Идеально для тех, кто хочет разобраться, как делать «дорогую» картинку неба в своих движках. 🔗 Репозиторий: https://github.com/Twenmod/Volumarcher #gamedev #graphics #directx12 #rendering #opensource #clouds 👉 @game_devv