1.5Kпросмотров
23 января 2026 г.
Score: 1.6K
Готова новая статья. В этот раз в фокусе один из самых недооценённых элементов звуковой палитры: шаги.
Разбираю, какие функции они выполняют, какие геймплейные задачи решают и как могут быть устроены системы шагов в реальном проекте. Читать здесь на русском:
https://game-audio.notion.site/footsteps-ru
А здесь на английском: https://game-audio.notion.site/footsteps-en