Новый релиз! В этот раз вышла совершенно безумная и очень музыкальная коллекция, вдохновленная классическими треками из Valorant. Мне посчастливилось поработать над ножом, и тут, конечно, вспомнилась моя битмейкерская молодость. Так как нож в тактических шутерах это оружие «быстрое» и часто вызываемое (с ним быстрее бегаешь, быстрым переключением можно прерывать анимации основного оружия, менять позицию и так далее), хотелось по-настоящему вознаградить этот постоянный спам кнопок. Не просто прои...
Game Audio Evangelism
Рассуждения о дизайне звука и имплементации в интерактивных медиа, полезные советы, мысли вслух. Чат: https://t.me/game_audio_chat
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
19 из 19Готова новая статья. В этот раз в фокусе один из самых недооценённых элементов звуковой палитры: шаги. Разбираю, какие функции они выполняют, какие геймплейные задачи решают и как могут быть устроены системы шагов в реальном проекте. Читать здесь на русском: https://game-audio.notion.site/footsteps-ru А здесь на английском: https://game-audio.notion.site/footsteps-en
Новый релиз: коллекция «Аякаси». Я ею очень доволен, поэтому сделал короткое видео о том, как мы делали звук. Визуально коллекция уходит в японские маски, огонь и тени. В поисках нужного ощущения я опирался на традиционный японский театр, где важные движения всегда подчёркнуты музыкальным акцентом. Отсюда и идея: анимации экипировки и перезарядки сопровождаются короткими музыкальными стингерами. В результате получается по-хорошему театральный эффект поставленной хореографии. Вдохновлённый этой и...
🎙 Анонс легендарного стрима. Ну что, как и обещал - сюрприз! В этот раз будет не просто разговор, а настоящий созыв ветеранов интерактивного звука. С приглашёнными гостями. В гостях: Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись. В портфолио Аллоды Онлайн, Skyforge, Blast Brigade и другие проекты. Иван Осипенко(@ivnos), - в представлении не нуждается, легенда, техникал-аудио...
Всем привет, что-то тихо тут, поэтому самое время поговорить о выстрелах. Наткнулся на невероятно детальную статью о записи звуков огнестрельного оружия от авторов одной из лучших оружейных библиотек, которая использовалась в том числе при работе над звуком к Battlefield 6. Разбор микрофонных конфигураций, дистанций, слоёв выстрела и того, как пространство влияет на хвосты и отражения. Всё по делу, с реальными примерами и сэмплами. Очень рекомендую к прочтению всем, кто работает со звуками оружи...
Ну что, пока что самое популярное видео на канале! Если запись стрима наберет 100 лайков до выходных, то втисну еще один стрим в 2025м году и отвечу на ВСЕ вопросы, которые прислали в форму! Делитесь с друзьями! https://www.youtube.com/live/OrZk25LcoVU
По многочисленным просьбам, запись ЛЕГЕНДАРНОГО стрима доступна на канале. Подрезал моменты с техническими сложностями, стало гораздо смотрибельнее. Приятного просмотра и обязательно ставьте лайк и подписывайтесь на канал! Пока не перевалим за сотню лайков - никаких новых стримов! https://www.youtube.com/live/OrZk25LcoVU
🐸 А пока вы придумываете вопросы, вот вам немного Сингапурских лягушек в ORTF формате. Каждый раз после сильного шторма они вылезают и «поют» всю ночь так, что даже на 20м этаже через закрытые окна их слышно. Вблизи вообще такое звуковое давление, что уши закладывает. Зато для записи это идеально: можно получить очень хорошее качество и отличное соотношение сигнал/шум даже в самом центре города, среди небоскрёбов. Чтобы минимизировать шум трафика, выбираюсь записывать их в будние дни примерно в...
Ну что, совсем скоро начинаем! Запасайтесь вкусняшками и напитками! @GameAudioEvangelism
Для тех, кто хотел попробовать модульные синтезаторы, но по какой-то причине стеснялся скачать VCV Rack, появилась отличная бесплатная альтернатива. Cardinal работает на всех платформах и даже имеет web версию. Можно открыть прямо в браузере и сразу начать патчить. Мы живём в удивительное время, когда инструменты для работы со звуком и музыкой стали доступнее, чем когда-либо. https://cardinal.kx.studio/