387просмотров
10 июня 2025 г.
question📷 ФотоScore: 426
Apple вернули 2007-й? Помните глассморфизм, который все дружно хейтили несколько лет назад? Поводов для хейта стало ещё больше :) Apple раскатала визуальную концепцию, впервые появившуюся в Vision Pro, на все свои платформы. Местами это выглядит спорно, отсылая к давно забытым временам, а местами - крайне интересно. Давайте по пунктам. Что понравилось 1. Единый язык дизайна для всех платформ. Он был и раньше, но сейчас стал более цельным. Особенно это удобно для устройств со схожими сценариями использования - Mac и iPad.
2. Больший акцент на контенте, с которым взаимодействует пользователь за счет полупрозрачных системных элементов.
3. Более компактный интерфейс (это больше относится к iOS). Лично я никогда не любил массивные панели, перекрывающие значительную часть контента. Теперь подложек стало меньше, системные элементы сверху и снизу экрана больше не вырывают так резко из контекста. Особенно это заметно в Safari - он стал больше похож на Chrome в Android. Скрывается Home индикатор в нижней части экрана.
4. Свежие и интересные анимации. Обратите внимание на таббары и ползунки, на то, как переливается контент на гранях стеклянных подложек. Теперь понятно, для чего современным смартфонам такая мощь и куда так быстро улетучивается заряд батареи :)
5. Новые механики управления. О них подробнее и с примерами - в комментариях. Что вызывает вопросики 1. В презентации было много отсылок к iOS7. И с Liquid Glass Apple снова наступает на те же грабли: слишком сильный уклон в концептуальность. Прозрачности хороши для деликатных акцентов, но когда их слишком много - это уже кажется неуместным. Местами новый интерфейс напоминает тему для Xiaomi с 4PDA. Уверен, с обновлениями прозрачностей станет меньше.
2. Проблемы с доступностью. Как и в iOS 7 на старте, здесь есть сложности из-за низкого контраста. Особенно это будет проявляться в умных часах, где переливы на мелких элементах интерфейса останутся незаметными, а вот их слабая читаемость при ярком освещении будет раздражать регулярно. Аналогично и с десктопами: на macOS полупрозрачные элементы будут теряться на фоне обилия контента на большом экране.
3. Прозрачность с оговорками. Если внимательнее приглядеться к роликам с презентации, интерфейс прозрачен только поверх основного контента. Если элементы наслаиваются друг на друга (например, уведомления на локскрине), верхний элемент просто обрезает нижний. А хотелось бы видеть хоть какое-то подобие многослойности — тень или силуэт на фоне.
4. Контекстные кнопки. Вроде бы появляются в нужный момент, но их наличие не всегда очевидно для пользователя. В комментариях детально остановлюсь на интересных моментах в интерфейсе