3.2Kпросмотров
46.9%от подписчиков
21 марта 2026 г.
Score: 3.5K
Critical Role представляет новый подкласс воина D&D — Сорвиголова (Daredevil) За последнее десятилетие шоу Critical Role внесло огромный вклад в растущую популярность Dungeons & Dragons. Их игры в прямом эфире также помогли сформировать саму игру: несколько их авторских (homebrew) классов и подклассов совершили скачок с малых экранов в официальный свод правил D&D. Сейчас, когда 4-я кампания Critical Role идёт полным ходом и использует новые правила D&D 5.5E 2024 года, Мэтт Мерсер вышел из-за ширмы Мастера, чтобы сыграть сэра Жюльена Давиноса (Sir Julien Davinos) — воина-плута, который также демонстрирует совершенно новый подкласс: Воин-Сорвиголова (The Daredevil Fighter). Что такое подкласс воина Сорвиголова в D&D? Основную философию Сорвиголовы можно свести к четырём словам: Высокий риск, высокая награда. В то время как большинство подклассов воина сосредоточены на стабильности и воинском мастерстве, Сорвиголова создан для игроков, которые хотят испытать удачу в надежде нанести больше урона, что уравновешивается серьёзными штрафами в случае неудачи. По словам Мерсера, подкласс был разработан в сотрудничестве с бывшими творческими руководителями D&D Крисом Перкинсом и Джереми Кроуфордом, которые покинули Wizards of the Coast в 2025 году и позже присоединились к Darrington Press — издательству Critical Role. Ниже приведены ключевые особенности подкласса:
• Модифицированное Второе дыхание (Modified Second Wind): Вместо стандартного лечения на 1к10 + уровень воина, Сорвиголова использует Второе дыхание (Second Wind), чтобы получить временные хиты. Это подчёркивает тематику подкласса — оставаться в бою, а не полностью восстанавливаться после него.
• Дерзкий удар (Daring Strike): Это фирменный атакующий приём подкласса. Потратив использование Второго дыхания, вы можете добавить 1к10 дополнительного урона к атаке
• Штраф за неудачу (The Penalty for Failure): «Риск» вступает в игру, если вы промахнётесь. Если Дерзкий удар не достигает цели, цель получает преимущество на свой следующий бросок атаки против вас.
• Синергия с состоянием Окровавленного (Bloodied Synergy): Подкласс раскрывает себя в состоянии Окровавленного (когда хиты опускаются до 50% и ниже). Он также тесно взаимодействует с механикой Отчаянных мер (Desperate Measures) из 4-й кампании, позволяя игрокам обменивать ресурсы (например, спасброски от смерти) на огромный урон. Хотя в данный момент Сорвиголова проходит «плейтест» в прямом эфире самим Мерсером, его официальный релиз кажется почти неизбежным, особенно учитывая, что подкласс получил благословение таких икон D&D, как Крис Перкинс и Джереми Кроуфорд.