13.7Kпросмотров
26 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 15.1K
Игровая механика — Благословление Божества
На данный момент в игре нет подробного описания, поэтому текст ниже — лишь предположения, основанные на найденных фрагментах в файлах. До начала матча игроки выбирают одно из 9 благословлений.
Goddess of Luck: ???
Атрибуты способности — "ability_points" "1", "level_decrease" "1". Spirit of Nature: +3 к основному атрибуту(+1, если универсал). Получает +1 к основному атрибуту при ??? (0.5 для универсала). Omniscience: получает 75 опыта каждые 4 секунды. Если игрок имеет наименьший уровень в команде, дополнительно получает +25 к опыту. Imperator: сопротивление замедлениям: +35%. За каждого врага в радиусе Х сопротивление уменьшается на 7%. Seven Hells: за убийство героя владелец получает заряд, который увеличивает длительность отрицательных эффектов на +0.33%. При смерти герой теряет половину зарядов. Aghanim: ???
Атрибуты способности — "innate_scale" "4", "ability_points" "1", "level_decrease" "1". Fundamentals: при создании нейтральных предметов 2 из доступных артефактов будут принадлежать следующему разряду, а 3 — текущему. Flayed Twins: увеличивает наносимый владельцу урон на 8%. Атаки владельца накладывают на жертву эффект, который увеличивает наносимый по ней урон на 12%. Длительность: 5 сек. Deep Ones: усиление восстановления здоровья: 20%. Усиление восстановления маны: 25%. Доп. скорость передвижения: 10%. 2 строчки из английской локализации
DOTA_HUD_BlessingChosen
{s:player_name} has been blessed by a Deity: {s:blessing_name}! DOTA_HUD_UnknownBlessing
Unknown? @dotastepana