620просмотров
96.1%от подписчиков
15 января 2026 г.
question🎬 ВидеоScore: 682
А що нас чекає далі? Ми робимо PVE Extraction. Сьогодні дамо ще один пазл концепту: ми рухаємося в бік Extraction-механіки. Це означає, що гра стає жорсткішою. Те, що на герої - зберігається. Те, що в спеціальних "сейф-кишенях" (яких буде небагато, 2-3 слоти) - теж зберігається. А от все, що ви назбирали в рюкзак під час забігу - під загрозою. Померли - втратили. Гравцю доведеться постійно вирішувати: ризикнути і йти на боса, чи "винести" лут раніше. Сьогодні технічно реалізували логіку цих "сейф-кишень" і пофіксили синхронізацію сервер-клієнт, щоб це працювало як потрібно. І далі пропрацьовуємо мобів: переробили лучника-орка і тепер він стріляє вогняними стрілами не прицільно в гравця, а по зоні навколо. Це звужує поле бою і змушує рухатись. Також допрацювали легендарного кріпера-бомбу і тепер він з таймером перед вибухом - його далі чекає ще крутий апргейд. Це все база до тімплею. Ми плануємо додати АОЕ-хіл, а такі моби існують, щоб цей хіл контрити. Команді доведеться фокусити лучників, щоб звільнити зону для лікування та вбивати бомбочкі. Коротше, будуємо тактику, а не тупе мочилово.