Е
Елена Асеева | CG Upflow
@creatives_vis249 подп.
454просмотров
25 июня 2025 г.
questionScore: 499
Хотите добиться потрясающей реалистичности стекла в Corona Renderer? 💡 Тогда воспользуйтесь этим простым, но эффективным трюком! Вместо того, чтобы использовать стандартный материал для стекла, создайте отдельный материал с параметром Refraction (преломление) и задайте значение IOR (индекс преломления) чуть выше 1.52 (для обычного стекла). IOR = 1.525, например. Это добавит немного "теплоты" и реалистичности изображению, избегая чрезмерной холодности, часто присущей стандартным настройкам. ✨ Небольшое изменение, а результат – заметная разница! ✅ #3dsMax #CoronaRenderer #glassmaterial #3Drendering #interiorvisualization
454
просмотров
639
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @creatives_vis

Все посты канала →