Е
Елена Асеева | CG Upflow
@creatives_vis249 подп.
394просмотров
24 июня 2025 г.
questionScore: 433
Хотите добавить вашим рендерам реалистичности? Тогда этот совет для вас! ✨ Часто сталкиваетесь с проблемой создания правдоподобного блеска на металлических поверхностях в Corona? Решение проще, чем кажется! Вместо того, чтобы настраивать множество параметров в слоте материала, воспользуйтесь картой Fresnel в слоте Reflection. Правильно настроенный Fresnel дает естественный переход от яркого блика под прямым углом к темному отражению под острым. Экспериментируйте с параметром IOR (индекс преломления) для достижения нужного эффекта. 💡 Этот простой трюк поможет вам быстро и эффективно создать впечатляющий блеск на металле, стекле и других материалах, добавляя реализма вашим рендерам. 🚀 #3dsMax #CoronaRenderer #3Dtip #metalmaterials #rendering
394
просмотров
759
символов
Да
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @creatives_vis

Все посты канала →