1.4Kпросмотров
25.3%от подписчиков
5 марта 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 1.5K
Вышел Redshift 2026.3 — обновление с исправлениями и улучшениями UX, развивающее релиз 2026.2 Теперь можно переключать материал в режим Camera Mapping напрямую через UV Context Projection node с выбором камеры через Object Picker. В displacement по умолчанию сглаживаются все нормали поверхности — за это отвечает новая опция Edge Handling (глобально и на уровне объекта), что помогает избежать дыр из-за split normals. Для простого пайплайна рекомендуется использовать Smooth Normals глобально и Vertex Normals только при необходимости ручного контроля. #news