Joe Chang поделился невероятной анимацией трансформации руки в оружие Анимация сделана в Blender, но может послужить вдохновением для создания похожего рига в Cinema 4D. #animation #inspiration | Original
C4D | Cinema 4D
CINEMA 4D – это универсальная комплексная 3D программа, которая позволяет создавать и редактировать трёхмерные объекты и эффекты. Обратная связь: @Cinema4dbot
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Простой урок для начинающих по созданию простых взрывов с помощью pyro в Cinema 4D #tutorials | Original
Компания Boris FX выпустила SynthEyes 2026 — обновление профессионального приложения для 3D-трекинга и матчмувинга Главное нововведение — Mocha Point Tracker, контролируемый трекер, который лучше удерживает фичи при motion blur и сложных 3D-вращениях. Для работы со сложными ригами добавлен Live GeoH Preview, превращающий GeoH в интерактивный инструмент с мгновенной обратной связью при настройке ограничений и трекеров. Также расширена поддержка USD/USDZ и появился инструмент генерации distortion-...
Арт-директор Andrzej Marszalek рассказал, как команда из ~25 человек собрала кинематографичный анонс для Nobody Wants to Die своими силами Проект смешивает ар-деко Нью-Йорка 1930-х и мрачный ретрофутуризм: бессмертие через материал Ichoryt, дожди, туман и детектив Джеймс Карра, расследующий преступления с помощью «реконструктора» времени. #inspiration #animation | Original
Урок от CG Shortcuts по созданию динамичной анимации со вздутием воздушных шариков #tutorials | Original
Аниматор Arthur Munoz показал закулисные анимации для хоррор-приключения REANIMAL, которое разрабатывает студия Tarsier Studios Он продемонстрировал анимации персонажей и врагов, подчеркнув, что в хорроре важна не только демонстрация движений, но и то, что намеренно скрывается, чтобы усилить напряжение. #inspiration | Original
GeoAnimus поделился новыми рендерами sci-fi локации в комиксном стиле #inspiration | Original
Maxon поделились небольшим уроком по всем функция sweep генератора в Cinema 4D #lifehacks | Original
Урок по моделированию провода и создание его рига в Cinema 4D #tutorials | Original
Вышел Redshift 2026.3 — обновление с исправлениями и улучшениями UX, развивающее релиз 2026.2 Теперь можно переключать материал в режим Camera Mapping напрямую через UV Context Projection node с выбором камеры через Object Picker. В displacement по умолчанию сглаживаются все нормали поверхности — за это отвечает новая опция Edge Handling (глобально и на уровне объекта), что помогает избежать дыр из-за split normals. Для простого пайплайна рекомендуется использовать Smooth Normals глобально и Ver...