175просмотров
25 февраля 2025 г.
Score: 193
Сегодня расскажем вам про препятствия и импакт По одному из значений, Импакт - это ощущения, получаемые игроком, при совершении какого-либо действия в игре. Когда вы чувствуете, что какое-то действие плохое или хорошее, даже не смотря на показатели на счетчиках, то можете быть уверены - это хороший импакт, вызванный аудиовизуальными эффектами. Так вот, а теперь про Be Fly! В нашей игре сейчас есть жуки, листья, ветер. Во время плейтеста нашей альфа-версии мы заметили, что некоторые люди (а особенно дети), не просто не уклоняются от жуков, а специально летят в них! 🎯 После игры мы спросили: "а почему так?". "Они лопаются с очень приятным звуком, поэтому я подумал что их надо собирать" - ответил игрок. На тот момент у нас и правда был только звук из эффектов, и, если игрок высоко в воздухе, то мог и не заметить, что у него вообще-то снижается скорость! Исправили мы это, добавив покраснение на экран при попадании в ловушки. И игроки после первого сбора сразу стали понимать что это плохо! Это в очередной раз показало нашей команде насколько важно обращать внимание на эффекты при разработке игры. И с того момента мы добавили множество эффектов, улучшающих отклик при получении игрового опыта ❤️