469просмотров
8.0%от подписчиков
28 марта 2026 г.
question📷 ФотоScore: 516
Что там с кризисом идей? Рассказываем о новых мультфильмах Pixar и Sony Прыгуны / Hoppers, 2026
Страна: США
Режиссёр: Дэниэл Чонг Учёные разрабатывают технологию, позволяющую переносить человеческое сознание в тела роботов-животных. Юная защитница природы Мейбл пытается остановить строительство шоссе через лес — для этого ей нужно вернуть бобров в их естественную среду. Она переселяется в тело бобра и отправляется в дикую природу. Чтобы понять другого — будь то человек или животное — героине приходится буквально «влезть в чужую шкуру» (привет «Аватару»). Некогда самая прогрессивная анимационная студия Pixar давно не радовала прорывными работами. Не стали исключением и «Прыгуны», несмотря на несколько отличающийся стиль анимации. Формально это оригинальный проект, но на деле история движется по проторенной дорожке. Экологическая повестка, конфликты между видами и группами животных — всё это уже не раз видели в кино. Вспомнить хотя бы недавнего «Дикого робота» от DreamWorks. Тем не менее, не предлагая ничего принципиально нового, «Прыгуны» успешно справляются с задачей развлечь, а заодно подсветить значимые темы для юной аудитории. Несмотря на высокие рейтинги, это определённо не новая классика, но в то же время весьма привлекательная картина на вечер. GOAT / GOAT: Мечтай по-крупному, 2026
Страны: США, Япония, Бразилия, Сингапур
Режиссёры: Тайри Диллихей, Адам Розетт Козлик Уилл с детства боготворит Джета — звезду зверобола, спорта для сильных и крупных животных. Однажды Уиллу выпадает шанс проявить себя, и вскоре его приглашают в команду. Однако кумир Джет и остальные игроки не воспринимают козлика всерьёз. Уиллу предстоит доказать — и им, и самому себе, — что он способен на большее. Авторы не стали изобретать велосипед и взяли за основу классическую структуру спортивной драмы: герой-мечтатель, команда, которой нужно сплотиться ради побед, звёздная болезнь, спады, восхождения и всё в таком духе. И здесь это работает не в минус, а в плюс — форма оказывается важнее содержания. Sony явно нащупали свой визуальный стиль ещё со времён «Человека-паука: Через вселенные». «GOAT» выглядит по-настоящему эффектно, а анимация позволяет реализовать то, что сложно сделать в игровом кино. Касательно начинки, создатели так умело бацают по эмоциональным клавишам (где нужно — смешат, добавляют драматизма, напряжения, дают передышку), что это не воспринимается манипуляцией и копированием в лоб, скорее – мастерством грамотного заимствования. Большой Киновски 🎬| #фильм_дня