216просмотров
22 ноября 2025 г.
Score: 238
Дизайнер должен уметь писать текст Если дизайнер вместо текста ставит Lorem ipsum и говорит, что кто-то другой допишет его позже — это рэд флаг 🚩 У нас долгое время не было редактора: все тексты дизайнеры писали вместе с продактом. Возможно, не всегда консистентно: например, где-то кнопка называлась «отменить», а где-то «отмена». Но самое главное — доносили смысл дизайна в том числе через текст. Относительно недавно у нас появился UX-редактор — теперь наводим порядок в подсказках, кнопках в меню и вообще везде, где есть буквы. Тексты стали короче и информативнее. Из минусов: работа идет дольше. Нужно погрузить редактора в задачу, объяснить контекст, показать сценарии. Но результат стоит того. Из плюсов — финальные тексты можно примерить в дизайне и посмотреть, как все стало красиво. Да и разработчику проще: до этого правки по тексту могли прилететь уже после выкатки, потому что их в последний момент решили переписать. Считаю, что у дизайнера должны быть базовые навыки письма. Даже если в команде есть редактор, дизайнеру полезно разбираться в текстах, потому что именно он держит в голове весь сценарий. Он знает, какие экраны до и какие после. Не обязательно писать так же круто, как UX редактор — достаточно базовых навыков. Советую прочитать: — «Пиши, сокращай» Максима Ильяхова; — «Этой кнопке нужен текст» Кирилла Егерева. Короч, пишите тексты для интерфейсов: слова важны так же, как и пиксели