19просмотров
12.0%от подписчиков
2 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 21
#spatial_dev
Один формат для всех платформ? Мы тоже так думали... Когда мы начинали AR Spatially, идея была красивая:.glb везде. Web. Android. iOS. Никакой фрагментации. Звучало идеально.
Пока мы не дошли до iOS. В какой-то момент стало ясно: архитектурная чистота ≠ лучший пользовательский опыт. В новой статье честно рассказываем: • почему “один формат” не выжил
• зачем мы перешли на .usdz для iOS
• как устроили двойное хранение моделей
• зачем сделали автоматический конвертер
• и почему иногда меньше элегантности = больше качества Если ты строишь кросс-платформенный AR - этот материал сэкономит тебе недели. Потому что в spatial-разработке главный вопрос не “как сделать красиво”, а “где красота ломает UX”.