722просмотров
80.2%от подписчиков
18 февраля 2026 г.
story🎬 ВидеоScore: 794
Я довольно часто играю в шутеры и ещё делал много разных шутанов в своей карьере (по нескольку представителей каждого класса: FPS, 3PS, Vehicle Shooter, VR-shooter, Looter Shooter и т.д.), поэтому подумал: а почему бы не свести свой опыт в какую-то одну статью. Так, у меня появилась идея написать гайд о том, как нужно озвучивать шутеры. Тем более у меня собрана куча референсов по шутерам из моих предыдущих анализов, - думал я. А потом, спустя три кропотливых вечера, я обнаружил себя посреди написания монстр-текста, края которому я ещё не вижу. В основе идеи я выделил несколько основных систем, которые очень важно правильно реализовать, и для каждой собрал референсы и описал, что именно нужно услышать. Среди этих систем следующие:
- Эффектный контент
- Информативный UX
- Приоритезация в миксе (динамический микс)
- Проработка трассеров и попаданий от пуль
- Хорошее позиционирование звуков врагов
- Дифракция и окклюзия звуков
- Голосовая система Возможно, получится небольшой учебник из моего опыта + мой вдумчивый разбор хитовых шутанов.