422просмотров
78.9%от подписчиков
2 марта 2026 г.
Score: 464
🎙«Деконструкторское бюро» на связи. Нас давно не было слышно, но мы возвращаемся в эфир с новым выпуском — и в этот раз поговорим о концепции ортогонального дизайна в НРИ. Ортогональный дизайн — это подход к построению системы, при котором её элементы существуют независимо друг от друга, а отличия между ними носят качественный, а не количественный характер. В контексте ролевых игр этот принцип применим к классам персонажей, способностям, ресурсам и механикам любого рода. Зачем это нужно и чем может быть интересно, мы и обсудим в выпуске. 🎲 Игры, упомянутые в выпуске: Dungeons & Dragons, Shadowrun, Werewolf: the Apocalypse, Apocalypse World, Fate Core, Blades in the Dark, Agon, Streets of Jades, GUMSHOE, «Зимняя стража», «Алые ночи».