ППриоткрытая дверь

Приоткрытая дверь

@ajar_door💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Гейм-дизайн, нарратив, настольные ролевые игры. Контакт для связи: @AlexanderVagrant

📊 Полная статистика📝 Все посты
##нри#видеоигры#жизнь#39#theexpanse#находка#osirisreborn#036
535
Подписчики
421,357
Ср. охват
78.8%
Вовлечённость
14
Постов
~0.2
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

14 из 14
Aajar_door
ajar_door
24 янв., 19:40

По социальным сетям разошёлся флэшмоб «10 лет назад»: рассказать о том, что вообще происходило в жизни в районе 2016-го. Пролистав старые посты и фотоальбомы, могу сказать, что год этот был невероятно насыщенным. Итак, 10 лет назад: 🏙 Мы c женой ещё жили в Екатеринбурге и пока даже не планировали переезжать ни в Питер, ни куда-то ещё. 💻 Я занимался разработкой встраиваемых систем. Как раз уволился из НПО «Автоматики» и устроился в неплохое конструкторское бюро. До сих пор вспоминаю роскошный в...

👁 692📷 photo
Aajar_door
ajar_door
3 февр., 20:49

Самое сложное в переездах — оставлять вещи, которым нельзя найти замену. У меня немалой частью таких вещей оказались записи, черновики и раздаточные материалы для игр, которые я водил года с 2013-го. Там даже где-то затесались листы персонажей самых ранних версий «Янтарного города» и прототипа «Оплота гуманизма». Полтора килограмма опыта и воспоминаний. #нри #жизнь

👁 625📷 photo
Aajar_door
ajar_door
19 февр., 21:06

Наткнулся на сайт с расшифровкой диалогов из видеоигр: Expedition 33, Control, Silent Hill f и кучи других. Подборка довольно сумбурная и в основном состоит из игр с кинематографическим уклоном, но сами тексты — настоящее сокровище. #видеоигры #находка

👁 565
Aajar_door
ajar_door
8 янв., 16:41

Разбирал коллекцию небольших #НРИ с патреона Ясона Морнингстара и понял, что обязан рассказать об одной из них. Если что, Морнингстар — это основатель Bully Pulpit Games, автор «Фиаско» и просто классный геймдизайнер. По большей части его проекты — это короткие игры от 20 минут до 2 часов с необычными механиками и сеттингами. Они тяготеют к иронии и часто обыгрывают какие-то исторические события. Некоторые, впрочем, выделяются особенно яркими концептами. Например, Time Possum. Time Possum a...

👁 489📷 photo
Aajar_door
ajar_door
10 мар., 21:03

Совет потребителей Норвегии, норвежское государственное агенство, выпустил социальную рекламу про феномен «дерьмофикации» (enshittification) на английском языке, где особое внимание уделяется цифровым сервисам. Также совет выпустил отчет, в котором подробно описывается стремительное ухудшение цифровых сервисов и способы этому противостоять. Этот отчет был передан законодателям Евросоюза, Великобритании, США, а также Европейской экономической зоны, и он формулирует важный политический запрос на и...

👁 462
Aajar_door
ajar_door
18 мар., 00:24

Внезапно, для Opus Magnum вышло DLC De Re Metallica — спустя почти 10 лет после релиза основной игры. Новая кампания, новые глифы, новые команды. Это почти как анонс Half-Life 3, только круче. К играм Zachtronics я в целом питаю нежные чувства, но Opus Magnum остаётся самой любимой. У неё приятный визуал, лаконичная сюжетная кампания, лучшая встроенная мини-игра, но главное — она позволяет в один клик записывать шикарные гифки получившихся решений.

👁 422🎬 video
Aajar_door
ajar_door
2 мар., 10:34

🎙«Деконструкторское бюро» на связи. Нас давно не было слышно, но мы возвращаемся в эфир с новым выпуском — и в этот раз поговорим о концепции ортогонального дизайна в НРИ. Ортогональный дизайн — это подход к построению системы, при котором её элементы существуют независимо друг от друга, а отличия между ними носят качественный, а не количественный характер. В контексте ролевых игр этот принцип применим к классам персонажей, способностям, ресурсам и механикам любого рода. Зачем это нужно и ...

👁 422
Aajar_door
ajar_door
24 янв., 17:35

На этой неделе на работе обсуждали и разбирали Dispatch. Если бы не это, до игры бы я не добрался ещё долго — а так прошёл, причём дважды. Если совсем коротко, то игра чертовски приятная, хоть и не лишённая раздражающих изъянов. Полноценный обзор я на неё вряд ли напишу, а вот слайдами своей презентации, пожалуй, поделюсь. Осторожно, в них куча спойлеров! #видеоигры #обзор

👁 401
Aajar_door
ajar_door
9 мар., 21:17

Пополнение в рубрику #элегантность, а заодно — напоминание прочесть уже Blades '68. На мой взгляд, отличная модификация привычного правила. Когда водил «Клинки», и игроки, и я сам регулярно забывали о влиянии нагрузки — потому что самым частым выбором был базовый. Здесь же выбор жёсткий: либо идёшь налегке, либо «упакованным по полной» — но о деликатном подходе придётся забыть. И это правильно: полумеры в «Клинках» неуместны. #нри #механика

👁 384🎬 video
Aajar_door
ajar_door
2 мар., 10:34

После затяжного перерыва мы возвращаемся в эфир с новым эпизодом «Деконструкторского бюро»!

👁 371

Типы хуков

Нейтральный13 | 425 просм.
Провокация1 | 370 просм.

Длина постов

Средние (200-500)6 | 429 просм.
Короткие (<200)3 | 297 просм.
Очень длинные (1000+)3 | 548 просм.
Длинные (500-1000)2 | 396 просм.

Влияние эмодзи

692
С эмодзи (1)
401
Без эмодзи (13)
+72.6% охвата

Типы контента

📷
3
photo
602 просм.
📝
7
text
395 просм.
🎬
4
video
331 просм.
Приоткрытая дверь (@ajar_door) — Telegram-канал | PostSniper