Y
YAR Channel RU
@YARchainRU307 подп.
377просмотров
24 октября 2025 г.
Score: 415
Момент публичного запуска все ближе и ближе. Мы все больше времени уделяем именно UI/UX и все меньше функциям. Мы тестируем и полируем промпты, сравниваем с другими проектами, сколько пользователь может сэкономить, какие кейсы возможны в нашем проекте и невозможны в других. И, мне кажется, что уже сейчас можно рассказать о том, чем наш проект будет отличаться от конкурентов. Каждый день я буду рассказывать одну историю, надеюсь, они вам понравятся. *** История 1: Не персональный ассистент. Наши конкуренты строят персональных ИИ ассистентов. Ассистентов, которые мощные многофункциональные, но они не имеют доступа во внешний мир. Эти ассистенты не могут стать вашей фронтлайн, не могут ответить на звонок, не могу поговорить за вас или от вашего имени в чате, не могу, помочь с транскрибации, саммаризации встречи, не могут присоединиться к встрече в Zoom/Meets, кроспостинге и создании контента для разных социальных сетей, создании контент-плана, написании писем… да дофигища чего они не могут. Верней так, если это 10-20-30 разных сервисов, то они могут, но один не может. А самое противное, что вы не можете его быть вашим персональным помощников. А наш продукт может! Мы это называем «скил-агенты». Скил-агенты - это не полноценные и не самостоятельные ИИ-агенты. Это маленькие агенты, которые очень хорошо выполняют одну или несколько маленький задач, и они подключаются когда необходимо основному агенту. Скилл-агенты - это не MCP. Скилл-агент - работают как мышечная память, которая не произвольно, без лишних расходов позволяет держат равновесие, ходить, прыгать, дышать. Скилл-агенты не заполняют контекстное окно, как это делают MCP. Скилл-агенты просто есть и выполняют свои функции. Именно скилл-агенты обучаются быть полезными именно вам, именно там, где нужно вам.
377
просмотров
1785
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @YARchainRU

Все посты канала →
Момент публичного запуска все ближе и ближе. Мы все больше в — @YARchainRU | PostSniper