V
Vintage Story СНГ
@VintageStory_RU2.7K подп.
3.6Kпросмотров
19 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 3.9K
Третий кандидат — доработка механик и фиксы UPD: Также четвёртый с баг-фиксами Нововведения — Добавлена настройка отключения автоподсказок сохранённых названий вейпоинтов — Фрукты теперь показывают в справочнике, с какого дерева они получены — Цепи, кольчуга, ламеллярка, слитки и прутья теперь стакаются в шкафах — При езде на лосе на минимальной скорости можно кратко остановиться, нажав S при зажатом W — Блоки с травяным покрытием теперь создают частицы земли в зависимости от плотности травы — Дверцы шкафов теперь снимаются ключом (Ctrl + ПКМ) — Кусты ягод показывают, когда можно взять следующий черенок — Характеристики кустов теперь цветные (красный — плохо, зелёный — хорошо) — Почва больше не ухудшается при росте черенков — Меховой жилет перенесён в слот верхней одежды (пальто) — Переработан баланс рыбалки: Максимум рыбы в точке снижен с 15 до 12 Минимальная общая частота рыбы повышена с 0% до 20% Теперь можно менять наживку прямо на удочке (в будущем — разные рыбы под разные наживки) Исправления — Исправлены полупрозрачные частицы у травяной почвы — Исправлена ошибка ModDB (Bad Request) при подключении к серверу без нужных модов — Охотники за сокровищами больше не продают карты в старых чанках (1.20 и ниже) — Чизленное стекло теперь проигрывает звук дождя — Кучи механических деталей ломались слишком быстро — Больше нельзя тратить темпоральные шестерни на установку спавна, если это отключено (0 uses) — Исправлен сброс спавна при RemainingUses = 0 — Исправлено отображение текущей наживки в информации удочки — Исправлены проблемы с грид-крафтом (особенно в rc.1 и rc.2): — Результаты крафта могли быть невидимыми — Ошибки с количеством и поведением бесформенных рецептов (сундуки, ящики и др.) — Некорректная работа тегов рецептов — Исправлен краш при установке головы молота — Объёмы полок шкафов приведены в соответствие с моделью — Полки теперь корректно размещены и имеют правильную вместимость — Исправлена генерация мира в старых версиях (1.18–1.19), чтобы структуры не спавнились слишком близко к Resonance Archives — Данжи снова корректно пересоздаются через /wgen regen — Сущности (например, стойки для брони) теперь корректно размещаются в данжах — Игроки корректно обновляются на карте — Маркеры игроков исчезают при выходе — Игрок всегда отображается на карте (включая себя) — Рыбы shad и chub теперь нормально разделываются (quad-placeable) — Исправлены перепутанные текстуры плитки, горшка для еды и масляной лампы — Спелые кусты теперь дропают ягоды при ломании — В справочнике снова отображается, какие ягоды даёт куст — Исправлен краш, связанный с некоторыми дикими кустами — Исправлена текстура разрушения новых кустов (убран спам в логах клиента) Vintage Story СНГ 🌳
3.6K
просмотров
2715
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @VintageStory_RU

Все посты канала →
Третий кандидат — доработка механик и фиксы UPD: Также четвё — @VintageStory_RU | PostSniper