181просмотров
73.3%от подписчиков
10 декабря 2025 г.
Score: 199
RENDER MODE👨💻 В Ursina окно (window) имеет параметр render_mode — это предустановленные режимы отрисовки сцены, которые полезны для отладки и визуализации внутренних вещей (например, коллайдеров или нормалей). ✅По умолчанию доступны режимы: ➖default — обычный рендер (по умолчанию).
➖wireframe — отрисовка в каркасном режиме (видны только ребра мешей).
➖colliders — показывает коллайдеры (полезно при отладке физики/столкновений).
➖normals — рисует нормали мешей (показывает направление нормалей вершин/полигонов). ✅Как переключать: 🔻В коде: присвоить window.render_mode строковое имя: ➖window.render_mode = 'wireframe'
➖ window.render_mode = 'colliders' ➖window.render_mode = 'default' 🔻Через встроенные команды: по умолчанию после запуска приложения клавиша F10 переключает режим (Shift+F10 сбрасывает на default).