1.5Kпросмотров
23 августа 2025 г.
📷 ФотоScore: 1.6K
Доброго времени суток, дорогие подписчики! Сегодня мы продолжаем рубрику «Знакомство с командой», и на очереди — человек, который стоит у истоков сюжетного каркаса модификации. Сценарист проекта — Николай Золичев. 1. Как и когда вы впервые узнали о визуальной новелле «Зайчик», и что заставило вас присоединиться к команде и работать над модификацией «Оковы Тьмы»? — С Зайчиком меня познакомила младшая сестра, показав прохождение Винди. К команде меня заставило присоединиться желание проявить свои писательские навыки. 2. Какие конкретные обязанности вы берёте на себя в проекте сегодня, и с какой задачей вам пришлось возиться больше всего? — Сценарий и раскадровки артов. Больше всего возни именно со сценарием, ибо мнения участников насчёт него часто не сходятся. 3. Какой ваш вклад в проект вам особенно дорог? — Трудно сказать. 4. Какая идея, на ваш взгляд, особенно перспективна для будущего проекта, но пока ещё не успела воплотиться в реальность? — Совмещение визуальной новеллы с игрой с видом сверху. Саму идею я считаю перспективной, ибо я такое ранее нигде не видел. Однако в реализации она крайне трудная. 5. Какие программы и инструменты вы используете? — Pixellab, Блокнот, редко Glitch Lab. 6. Какие отзывы от игроков для вас наиболее ценны? — Критические и положительные. Важно, чтобы все оценили сюжет и наши игровые механики. 7. Как вы представляете развитие «Зайчик: Оковы Тьмы» через год: какие амбиции или эксперименты хотите реализовать, чтобы удивить игроков? — Как ранее писал, я хочу, чтобы моя идея сделать смесь визуальной новеллы и игры с видом сверху вооплатилась в жизнь. Данная задумка как минимум поразит игроков, ведь в визуальных новеллах крайне редко имеются такие смелые решения. Конец интервью. С уважением и любовью,
Chilling Tales 🌶 ПОСТ ВК